《灵魂能力6》评测9.2分:诚意之作,最后一作巅峰再现
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格斗游戏新篇章:《灵魂能力6》的革新之路
近年来,格斗游戏市场面临挑战,但《灵魂能力6》的推出为这一领域带来了新的活力。这款游戏距离上一作已有六年,其制作人曾表示,万代南梦宫并不看好这个IP,但通过努力争取,才获得了新作的开发权。降低门槛,吸引新玩家
为了应对格斗游戏市场的困境,许多厂商都采取了降低门槛的策略。《灵魂能力6》也不例外,其设计方针就是让更多的新玩家加入进来。游戏中的招式简单易学,只需“方向键+攻击键”的组合就能轻松触发,大大降低了上手难度。操作简便,连招精悍
《灵魂能力6》的按键设计简洁,只有横砍、纵砍、踢和防御这四个键。这些设定易于理解,玩家可以通过简单的操作组合来触发各种动作。游戏中的连招并不复杂,大多段而精悍,对于新手来说非常友好。系统改进,更加平易近人
《灵魂能力6》对一些系统进行了改进,使其更加平易近人。例如,大招/超杀的暴击刃击(CRITICAL EDGE)可以一键触发,集魂(Soul Charge)系统也回归,触发方法简单,能增强连招能力和伤害。反击刃击,带来新挑战
《灵魂能力6》还加入了一个全新的系统——反击刃击(REVERSAL EDGE),可以一键触发。这是一段带有霸体的攻击,击中后会强制进入一个“对决”阶段,玩家需要根据出招的不同选择应对方法,增加了游戏的策略性和趣味性。总结
《灵魂能力6》以其低门槛、简便的操作和丰富的系统改进,为格斗游戏市场注入了新的活力。这款游戏不仅适合新手玩家,也能为老玩家带来新的挑战和乐趣。
