《雷曼:起源》Demo深度解析,体验3DM独家评测揭示游戏魅力
欢乐兔子新篇章:3DM《雷曼:起源》Demo深度解析
银河正义使者
2012-03-01
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作者:半神巫妖
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《雷曼:起源》以“起源”为名,追寻着兔子家族的根源。在这款游戏中,我们将一同探索兔子的起源,感受这款充满欢乐的横版动作闯关游戏。
游戏评测
曾经的疯狂兔子已经渐行渐远,如今雷曼要凭借自己的力量闯出一片天地。让我们一起来探索这款欢乐无限的横版动作闯关游戏吧。

游戏上手度——8.5/10分
《起源》继承了Wii版的特点,上手难度几乎为零。玩家只需掌握上下左右攻击跳跃键,就能轻松上手。即使没有玩过超级玛丽,也能顺利通过第一关。
雷曼的难度也不容小觑。一碰就死的雷曼需要玩家们小心探索,否则就会重新来过。但相信玩家们不会感到厌烦,因为每一次都可能探索到之前没去过的新鲜元素。
低门槛的上手度能够吸引更多玩家享受这款欢乐无比的游戏。
游戏欢乐度——9/10分
雷曼游戏的核心元素就是欢乐。从主角的出拳出腿到后面的敌人,动作都十分夸张。敌人死的时候会变成一个大泡泡飞上天空,雷曼只需轻轻跳上去捅一拳头,这种设定极具娱乐性和可玩性。
游戏中有4个可选角色,每个角色都有自己独特的行为方式和招式动作。在奔跑、攻击的过程中,雷曼和死对头们所做出的滑稽动作,是吸引玩家继续下去的关键要素。
音效也是游戏的一大亮点。对于每一个不同的敌人,主角的打击感都有明显的区别。收集金币或小精灵时,会发出各种搞笑的音效,让人捧腹大笑。
游戏游戏度——8/10分
衡量一个游戏好坏,以上都可以算作浮云。如果真的要把雷曼当做一款动作游戏,那么它的关卡设计也绝对是过关的。
雷曼的纯手绘式风格使得游戏世界更加鲜亮明快。关卡设计巧妙,收集要求高,玩家需要多次挑战才能获得所有收集要素。
技能、招式、打击感等方面设计合理,玩家在欣赏到游戏的搞笑动作的不知不觉地深入了这款游戏。
游戏总评——8.5/10分
人们对于兔子的期望从未降低,育碧这一次也确实为我们奉献了一款好游戏。尽管可能几天之后也只是作为茶余饭后的谈资,但对于2D横版动作来说,雷曼的出现绝对是一款不可多得的佳作。
也许它的简单易懂、操作方便,会让一些玩家难以持久,但相信它的生命力,绝对会如雷曼自己一样,绵延不绝。
图文:3DM文学组——青疯 文学指导:半神巫妖