《密不可分》评测:融合多元素却地基未稳,探索创新游戏体验

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《密不可分》评测:元素杂糅却地基不稳

海涅

2019-10-16

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《密不可分》评测:融合多元素却地基未稳,探索创新游戏体验

作者:Haine

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    《密不可分》(Indivisible)由Lab Zero Games开发,505_Games发行,曾以Demo形式获得玩家青睐并成功众筹。作为一款横板动作游戏,它继承了《骷髅女孩》的口碑,却未能打好基础。

    《密不可分》评测:融合多元素却地基未稳,探索创新游戏体验

    游戏操作混乱,教程关卡设计不合理,标题界面缺失,键位设置复杂,给玩家带来极大困扰。尽管过场动画精美,但剧情平淡无奇,NPC塑造单薄,剧本粗糙,严重影响了游戏体验。

    战斗系统借鉴《女神侧身像》,操作逻辑独特,但关卡与地图设计生硬,缺乏探索乐趣。整体而言,《密不可分》更像是一个元素大杂烩,缺乏独立思考,难以激发玩家兴趣。

    尽管游戏并非一无是处,但受限于粗糙的剧本和空洞的人物塑造,缺乏持续动力。音乐与过场动画是其亮点,但无法弥补游戏本身的不足。7.3分,一般水平,建议玩家谨慎购买。

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    评论列表
    1. 密不可分多元素融合挺新鲜,我玩着有探索感,但地基没太稳,有点小可惜