美国逃亡者:经典桥段新演绎,揭秘逃亡背后的真相
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游戏背景与主题
谈到美国电影,个人英雄主义与暴力美学是始终绕不开的两个话题。美国特有的历史和文化造就了美国人骨子里对自身权利和义务的追求以及对实现个人价值的极端渴望。电影作为一种能直观表达制作人内心情感思想的载体,无疑是传播“美国精神”的重要方式。游戏也不例外,许多美国游戏里都有着美国电影的味道,包括这部《美国逃亡者》。剧情与故事
正如Steam游戏商店页面的介绍一样,“《美国逃亡者》就是一封写给经典电影和老游戏的情书。”这款致敬《GTA》系列的开放沙盒游戏,一登场就给我一种类似《第一滴血》这种老电影的既视感。时间地点也是那么相似:80年代的美国南方小镇。 游戏男主角Will由于被指控谋杀亲人而锒铛入狱。随后的剧情就是大家耳熟能详的复仇戏码——男主越狱后独自一人进行案件调查,发誓要对杀害父亲以及陷害自己凶手复仇。游戏玩法与操作
游戏中的技能树系统使战斗呈现一面倒的趋势。技能树中有的技能与战斗和赚钱相关,比如增加近战伤害,偷袭伤害,缴械和抢劫成功率等;而有的技能则与逃跑和生存挂钩,比如增加包裹和血量上限,增加血量回复,增强车辆的耐撞性能以及修理车辆等。 游戏中犯罪会获得犯罪星级,而犯罪星级会在玩家多次犯罪后提升,最高为5颗星。降低犯罪星级的方式有两种,一种是隐藏自己等待犯罪星级自己降低,另一种,也是最为简单粗暴的方式就是换一身衣服。车辆操作与驾驶体验
然而令人惋惜的是,本作关于车辆的操作手感着实不尽如人意。并不是因为车辆驾驶系统做的很粗糙,恰恰相反,本作的驾驶系统实在是做的太真实了。 但正是这种矫枉过正的设定使本作中车辆的掌控变得极为困难。在游戏中操纵车辆行动时要注意车辆的重力,惯性,还有加速度。特别是在驾驶跑车的时候,超高速的行驶使转向和刹车变得极为困难。游戏结局与反思
故事的你会发现自己只不过是一个无辜的,被卷入到红石郡家族争权夺利纷争漩涡的一个普通人罢了。主角的父亲也是。而且你和你的父亲最后都被成了斗争的牺牲品。 结局有些悲凉,但依然很有美国老电影的味道。尽管你能将红石郡搅的天翻地覆,但你已经身陷囹圄,不可能再全身而退了。以暴制暴只能是发泄的方式,最终还是治标不治本。也许面对夕阳离开这块是非之地才是你最好的选择。 不过令人欣慰的是,剧情只是游戏的一部分,在摆脱剧情的束缚后,玩家依然可以按照自己的愿望活成自己想要的样子,而这点也是电影所局限的地方。电影没得选,而游戏还能进行下去。