《秘境对决》评测:炉石昆特双雄争霸,TCG新贵崛起!
23
0
卡牌游戏,作为智慧与策略的竞技场,一直以来都深受玩家喜爱。炉石传说与昆特牌作为其中的佼佼者,已经占据了玩家们的视野。今年秋天,网易研发的TCG游戏《秘境对决》以其独特的魅力,正在掀起一股新的热潮。
游戏模式
《秘境对决》的PVP内容中,天梯、休闲模式与同类产品大同小异。其特色在于竞技模式中的“现开”与“轮抽”。现开模式类似于炉石传说的竞技场,而轮抽模式则更具竞技性,玩家需要在给定卡池中挑选卡牌,最终构建一套卡组进行对战。这两大模式为玩家提供了新的乐趣,也为新人玩家提供了积攒卡牌库存的机会。对局机制
《秘境对决》在保留炉石传说核心要素的基础上,引入了许多全新游戏机制。例如,延迟系统允许玩家将一张卡牌放入延迟区,并在下回合以零费用打出。这一机制使得多卡combo成为可能,并增加了玩家之间的博弈维度。延迟系统
延迟系统允许玩家使用当前回合的费用将一张卡牌放入延迟区,并在下回合以零费用打出。这一机制使得多卡combo成为可能,并增加了玩家之间的博弈维度。主动技能与神器卡
在《秘境对决》中,玩家不仅可以为生物选择攻击目标,还可以使用其主动技能来改变战局。游戏还引入了神器卡和神器区,丰富了卡牌游戏的互动模式。卡组构筑
《秘境对决》采用类似万智牌的五色设定,使用颜色点数限制作为组牌的基本规则。这一设计允许玩家将任意两种颜色的卡牌加入构筑,为玩家提供了更多的自由度。总结
《秘境对决》以其丰富的游戏机制和独特的卡组构筑方式,为玩家带来了全新的游戏体验。虽然游戏机制较为复杂,但网易的新手教程为玩家提供了很好的学习资源。相信在未来的发展中,《秘境对决》会吸引更多玩家加入这场智慧与策略的竞技。