《明末:渊虚之羽》评测:超越魂系列,沉浸式体验!

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引子

若在2021年,有人预言高能电玩节上那款既像《血源》又似《只狼》的游戏,终将蜕变为《明末:渊虚之羽》,我或许会笑其幻想过度。当我沉浸在明末蜀地的40小时冒险中,不禁对夏思源的想象力、对魂类游戏范式的深刻理解,以及动作系统设计的天赋赞叹不已。

《明末:渊虚之羽》并非如《黑神话》那般全面均衡的顶级3A作品,作为灵泽科技的首款大型商业游戏,它在许多方面都暴露了资源短缺和经验不足的问题。其独特的长板足以打破之前对这款游戏的诸多质疑,在这个炎热的夏天,为你带来一场惊悚、诡异且收获颇丰的川蜀冒险。

《明末:渊虚之羽》视频版评测:

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唯见月寒日暖,来煎人寿

历史舞台与故事背景

1647年的四川,一个充满魔幻色彩的现实舞台。这里有着被八旗狙击手一枪爆头的互联网文学鼻祖,西南杀神张献忠,以及他的四个抗清奇侠干儿子,还有两位来自欧洲的传教士。地下埋藏着青铜面具、黄金神鸟和神秘的古蜀文明。还有岁大饥,人相食的惨状。

兵祸、大疫、虎灾,背景设定中的丰富元素和古蜀文明与中原王朝迥异的文化气质,为灵泽科技提供了充分的想象空间,让他们在这段魔幻的历史中,讲述了一段饱满而精彩的故事。

《明末:渊虚之羽》采用了魂系列标准的碎片化叙事、互斥剧情选项和多结局设计,但剧情并不像魂那般晦涩难懂,人物关系、行为动机、事件的前因后果都在物品描述和人物对话中被完整展现,结合真实游戏体验,玩家很容易就能理解制作人想要表达的内容。

《明末:渊虚之羽》评测:超越魂系列,沉浸式体验!

制作组并未将故事聚焦于王侯将相、天潢贵胄,而是花费大量精力塑造了孩童、官差、行商、侠客、道士等小人物,为每个人物安排完整的故事线和不同结局。搭配上四川话配音,成功通过这些小人物在乱世中的苦难命运,展现了人性光辉和时代重压,让玩家对这段生动但并非真实的历史产生独特的感知。

魂类游戏元素与地图设计

在《明末:渊虚之羽》中,玩家将见到熟悉的魂类游戏元素,如不能从正面打开的门、需要踢落才能爬的梯子,得掷圣杯问关二爷才能走的隐藏道路,摩恩城摆荡斧子与大铁球,腐败湖射爆大街、伪装成神龛的精英怪、蹲在魂旁边阴骚角落里的小怪,隐藏在天花板上触发时把玩家团团围住的四只大虫子,以及盘踞在粪坑里的抱脸洗头哥。

游戏中的地图设计同样出色,拥有5张至少4层复式结构的巨型箱庭地图,每张地图都至少有一处类似传火祭祀场或欧顿小教堂的安全区作为探索的中心枢纽。通过捷径、暗门、电梯实现了地图内各区域与枢纽的完全联通,让玩家在探索过程中无需读盘和坐火。

以游戏第一章的佛缘镇为例,全图只有10个左右神龛,却有禅院、镇中心、秽柳滩、地宫、唐王行宫等多个独立箱庭区域需要探索。神龛之间不仅有365里路,还有数位武艺高强的大能等着两刀送玩家回老家。位于佛缘镇中心的蜀王祠扮演着交通枢纽的角色,连接镇中心、秽柳滩、唐王行宫和地宫,为玩家提供了便捷的探索路径。

这种捷径设计并非单纯缩短二次探索流程的近路,而是充分考虑了玩家旅行至此时身上积累的负担量、心理压力和资源水平,与城外不死聚落教堂里电梯的功能类似,恰到好处地服务于玩家。

  1. 这游戏真牛!比魂系列还上头,我玩得超沉浸,体验绝了。