《漫威入侵》评测:经典重燃,体验全新战斗魅力
14
0
《漫威宇宙入侵》评测:老调重弹
游戏概述
《漫威宇宙入侵》由Tribute Games工作室开发,是继《忍者神龟:施莱德的复仇》后的又一IP授权清版过关游戏。游戏继承了前作的核心玩法和复古画面,虽然存在“换皮”嫌疑,但凭借丰富的漫威角色和多样化的动作机制,为玩家带来了不错的游玩体验。
游戏模式
游戏提供两种主要游玩模式:战役与街机。战役模式为默认难度的一本道闯关,包含十六个关卡,并逐步解锁四位隐藏角色。街机模式则允许玩家调整难度,并使用各种功能开关,如无限续币和技能扣除生命值,丰富重复挑战的流程。
角色选择
相较于前作的七位可选角色,《漫威宇宙入侵》提供了十五位高人气超级英雄,包括美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠等。这些角色不仅具备独特的飞行能力,还能在空中应对飞行敌人,增加了游戏的立体感和战斗选择。
技能差异
游戏中,即便是能力近似的英雄,在执行同样操作时,技能表现也会有所不同。例如,美国队长和马面雷神的武器投掷方式就各具特色,玩家需要充分利用这些技能差异,找到不同英雄的打法思路。
关卡设计
尽管游戏提供了丰富的角色和技能,但关卡设计却缺乏亮点。十五个战役关卡几乎都是用同一个模子复刻出来的,除了画面背景和敌人配置有所变化外,关卡本身并没有带来任何玩法机制上的改变。
BOSS战设计
BOSS战设计同样同质化,除了偶尔出现机制型BOSS外,其他BOSS战基本只需注意躲技能,然后上去输出即可。这使得游戏通关体验与三年前的《忍者神龟:施莱德的复仇》相差不大。
总结
《漫威宇宙入侵》虽然提供了丰富的角色和技能,但关卡设计和BOSS战设计缺乏亮点,使得游戏通关体验较为平淡。如果Tribute Games希望继续制作同类型游戏,建议丰富玩法,向成功作品学习,以提高游戏品质。