《奴役:西游记》重燃经典,冷饭炒出新风味,体验升级再升级
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3DM《奴役:西游记》详细评测:冷饭未冷再炒仍香
半神巫妖

2013-10-26
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作者:半神巫妖
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游戏概述
虽然移植自Xbox360平台,《奴役:西游记》在发售后并未达到预期,但制作组对作品充满信心。Ninja Theory小组凭借《天剑》和《鬼泣》系列作品,展现了其独特的制作风格和实力。尽管作品叫好不叫座,但其细腻和认真态度值得赞扬。
操作体验
作为移植作品,《奴役:西游记》使用键盘鼠标操作,操作感流畅,无生硬感。画面和光影效果基本达标,关卡设计有亮点,为PC游戏玩家带来不错的体验。
游戏剧情
游戏以中国古典小说《西游记》为框架,设定在150年后的美国。主角猴子在流浪中遭遇奴隶贩子,与来自风车农场的女孩Trip相遇。在逃亡过程中,猴子逐渐成长为英雄,与Trip、猪八戒等角色共同面对挑战。
角色设定
游戏中,猴子、Trip、猪八戒等角色形象鲜明,关系逐渐深化。Ninja Theory对西游记的解读和重新定位,为玩家带来熟悉又惊喜的体验。
游戏画面
作为移植作品,游戏画面在主流PC游戏中属于一般水平。光照效果一般,末日世界氛围把握偏失。场景模型精致,但贴图色彩过于艳丽,略显卡通。
游戏音乐
游戏音乐存在感不强,音效陈旧。配音制作符合欧美游戏风格,角色形象生动。
游戏操作
游戏操作流畅,攀爬、跳跃、滑落动作爽快。战斗系统简单,设定了攻击、防御、躲避三种状态。游戏中,玩家需要与Trip、猪八戒等角色配合,共同完成任务。
总结
《奴役:西游记》作为一款移植作品,在画面、音乐、操作等方面表现中规中矩。但其独特的剧情设定和角色塑造,为玩家带来不错的游戏体验。Ninja Theory小组对中国题材的重新解读,值得细细品味。