《怒之羁绊》FC忍龙精神重燃,8.2分评测揭秘!

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《忍者外传:怒之羁绊》——重温经典,体验全新挑战

沉寂多年的忍者龙剑传IP,近期重磅回归,一口气推出了《忍龙2黑之章》重制、《忍者龙剑传4》以及2D忍龙的惊喜回归——《忍者外传:怒之羁绊》。这款横版动作游戏虽然由独立工作室The Game Kitchen制作,但其背后的实力不容小觑,曾开发过备受好评的《神之亵渎》。

游戏保留了2D忍龙的动作性能和操作手感,同时加入了“断头步”等创新机制,让玩家在战斗中体验到前所未有的畅快感。战斗部分则引入了“血殇”机制,让玩家在关键时刻能够一击必杀,增加了游戏的策略性和深度。

双主角联动,战斗体验更丰富

《怒之羁绊》的主角是隼龙的徒弟“贤二”,在游戏中,玩家还将遇到来自地蜘蛛一族的女忍“九守”。两位主角可以切换攻击方式,贤二负责近战,九守负责远程攻击,让战斗流程更加灵活。两位主角还拥有不同的装备系统,可以提升战斗能力。

《怒之羁绊》FC忍龙精神重燃,8.2分评测揭秘!

九守的加入,让游戏中的“血殇”机制更加重要。只有使用九守的苦无击杀特定敌人,才能获得“血殇”Buff,这让战斗时的策略核心又多了一层。虽然这种“限制”可能会让玩家感到有些不便,但同时也增加了游戏的挑战性和可玩性。

丰富的可重玩内容,满足玩家挑战欲望

虽然游戏流程较短,但丰富的可重玩内容让玩家可以反复挑战。通关后,玩家可以获得不同评级,根据表现获得D到S++的评价。玩家还可以装备限制护符,提升评价等级。关卡内的挑战内容更是上强度,不仅对敌人击杀数量和方式有要求,部分关底BOSS还有通关时间限制,甚至是“无伤”的挑战。

通关进入二周目后,所有关卡都会变成升级的“困难”模式,敌人数值、关卡流程和挑战目标都会发生变化,满足狂热粉丝想要多次重玩、挑战自我的欲望。

辅助难度设置,让更多玩家享受游戏

《忍者外传:怒之羁绊》并不是只有高手才能享受的游戏。游戏为非硬核玩家提供了降低难度的滑块设计,可以降低游戏运行速度、调整角色受伤倍率等。如果你觉得游戏实在太难,甚至可以直接将受伤倍率调至0%,在官方提供的“无敌模式”下体验游戏。

《忍者外传:怒之羁绊》不仅是对2D忍龙的致敬与还原,更是在原作基础上进行了一次成功的现代化改造。在保持系列一贯的硬核挑战与利落手感的又用创新的设计和新颖的体验,为玩家带来了不一样的游戏体验。

以上就是大掌柜游戏攻略网原创的《忍者外传:怒之羁绊》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 这游戏有点东西!怒之羁绊超带感,忍龙精神回来了,玩着很上头。
  2. 敢于承担 回复
    这怒之羁绊真不错,有忍龙那味!玩着超带感,动作流畅打击爽,8.2分实至名归 。
  3. 故人来晤 回复
    这游戏有点那味嘿,像忍龙!玩着挺爽,8.2分不低哟。