欧洲奇史改编,神笔谈兵硬核战棋新体验
18
0
游戏背景与艺术风格
公元5世纪至15世纪,欧洲中世纪的历史被分散在各地的教会抄本中,这些手抄本不仅记录了历史,还展现了丰富的艺术风格。贵族们为了彰显家族财力,会赞助修道院编纂手抄本,并要求加入装饰和插画。这些装饰画往往充满神秘,如14世纪的圣经手抄本上的尤达大师形象,以及各种奇特的动物形象,如狗、兔子、驴等。这些装饰画的具体意义至今仍无定论,但普遍认为它们是插画师在枯燥工作中的一种调剂。游戏核心特色
《神笔谈兵》是一款以中世纪手抄本为背景的文字冒险游戏,完美还原了手抄本的抽象美术风格。游戏中,玩家扮演“墨法师”,用墨水在羊皮纸上画出各种会动的墨兽,通过排兵布阵与敌人进行战斗。游戏的核心特色包括: - 横轴战棋:与传统的俯视角战棋不同,《神笔谈兵》采用横轴战棋设计,棋子以左右横移为主,纵轴方向上的移动受到限制。 - 墨兽系统:玩家可以在战场上画出各种墨兽,它们具有不同的攻击距离和打击面,如持剑狗、持矛狗、握弓狗等。 - 位移指令:玩家可以使用位移指令,让墨兽或障碍物发生位移,从而实现战场控制。策略核心与玩法精髓
《神笔谈兵》的策略核心在于“位置关系”。玩家需要在战场上合理布置墨兽,利用复杂的地形和位移指令,击杀敌人或斩首敌方墨法师。位移指令的颠覆性效果是游戏的玩法精髓,当位移方向上已有障碍物时,位移目标会像跳棋一样,一路位移到空出来的格子为止。游戏难度与挑战
《神笔谈兵》的难度较高,需要玩家具备清晰的解题思路和策略布局。游戏会提供教程,但玩家仍需面对各种复杂关卡和挑战。游戏采用“爬塔式”设计,玩家需要通过一系列战斗和地图事件,收集奖励,扩充自己的墨法储备。局外内容与创意设计
《神笔谈兵》的局外内容较为一般,但游戏的整体美学和创意设计值得称赞。游戏从上到下都充满了手抄本的艺术风格,包括政治笑话、胡逼剧情等。游戏还加入了无聊值设定,鼓励玩家尝试新的墨兽和战术组合。总结与评价
《神笔谈兵》是一款具有独特艺术风格和策略玩法的战棋游戏。它以中世纪手抄本为背景,完美还原了手抄本的抽象美术风格,并融入了横轴战棋、墨兽系统和位移指令等创新玩法。虽然游戏难度较高,但它的创意设计和整体美学值得玩家尝试。