拳皇15评测8.0:稳扎稳打,新升级?解决哪些痛点?
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拳皇15:经典再现,新意不足
对于许多玩家来说,“拳皇”二字就是本世纪初“街机时代”的象征。它让人想起那个被《拳皇97》填满的街机厅,以及那段充满激情的游戏时光。在《拳皇14》问世六年后,《拳皇15》终于与玩家见面。尽管部分元素略显过时,但游戏的爽快与精髓依然存在,那经典的格斗味道依旧。
画面进步,但仍有不足
从许多角度来看,《拳皇15》都像是《拳皇14》的增强版。相比前作,本作在画面上有了长足的进步,无论是三渲二的画面场景还是人物建模,都更上一层楼。如果摘下《拳皇》的粉丝滤镜,本作的画面水平依旧难以称得上“合格”。僵硬的3D人物模型与廉价的特效,都会较大幅度拉低玩家对其的初见印象。
战斗体验出色,上手容易
对于格斗游戏来说,画面永远是战斗体验才是王道。与传统的拳皇模式一样,本作依旧主打3v3式战斗,每小局1v1单挑,输者下场、赢者继续,直到一方三人全部落败。本作的战斗体验相当不错,无论是新入坑的玩家,还是久经沙场的老手,都能在本作中获得良好的战斗体验。
新角色加入,单人模式简陋
本作的首发角色共有39位。令人惊喜的是,不少前代的人气角色都进行了回归,比如死而复生的阿修·克里门森、地狱乐队组,以及曾经因版权原因惨遭封印的K9999。相比于较为简陋的单人模式,游戏的多人模式让我眼前一亮。
多人模式体验流畅,存在一些问题
得益于“回滚式代码”的应用,网战的体验颇为流畅。在游玩过程中,我还是被游戏中的不少小毛病折磨着。首先是按键的问题,键盘操作的默认键位相当反人类。本作对键盘的优化做的也并不够到位。
总结
《拳皇15》在前代的基础上稳扎稳打,在各个方面都有了长足的进步。尽管它在许多方面仍有着缺陷,但考虑到拳皇系列作品在发售初期的完成度历来不高,一直都是随着版本更新才逐渐好起来,所以还是可以充分期待一下最终版的体验的。极限挑战新高度,TPS轮滑跨界巅峰体验
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