《奇幻世界拾荒者:柯南冒险记》
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《不屈者柯南》:塔防与RTS的融合,体验不尽人意
《红色警戒》系列虽然已经落幕,但一群热爱游戏的老兵们并未放弃,他们推出了《不屈者柯南》,一款结合了塔防与RTS元素的游戏。 在游戏中,玩家将扮演野蛮人部落的酋长,不仅要建设城市,扩充军力,还要指挥英雄带领战士们击败敌人,保护大本营直至通关。《不屈者柯南》的实际游戏体验并不如人意,难以满足玩家们的期待。科技发展是关键,科技研究带来丰厚奖励
作为一款塔防游戏,守住大本营是玩家的首要任务。游戏开局时,玩家只有一人一城,资源有限,需要更多的人力物力、更稳固的城墙和更强大的火力来抵御敌人的进攻。所有这些都需要以科技发展为基础。 研究科技不仅能带来更丰厚的奖励,例如召唤巨人米彻,还能带来尸体收集器等实用功能。尸体收集器能够处理战斗后的尸体,防止疾病滋生,对士兵造成伤害。英雄与战功系统,丰富游戏体验
游戏中的英雄和战功系统也是一大亮点。玩家可以选择野蛮人柯南、双刀女战士瓦莱里亚或魔法师卡兰瑟斯等英雄进行战斗。虽然英雄数量不多,但每个英雄都有其独特的战斗方式和技能。 战功系统可以增强英雄和神器的实力,玩家需要通过指挥英雄和战士们四处征战来解锁战功,提升神器或英雄的能力。兵种丰富,但战斗体验不佳
游戏中的兵种分为骑兵、近战和远程,三者相互克制,分工明确。在实际战斗中,兵种的效果过于夸张,例如初级投矛手就能对敌方高级士兵造成大量伤害。 游戏中的敌人种类较少,且战斗力较弱,不足以对建筑或士兵造成明显威胁。敌人的AI过于简单,进攻方式单一,缺乏策略性。操作手感不佳,守城难度过低
游戏的操作手感不佳,士兵的移动速度和反应速度缓慢,指挥战斗的乐趣大打折扣。守城难度过低,玩家无需精打细算地利用土地空间,只需扩充军力即可守住敌人的进攻。总结
《不屈者柯南》是一款平淡无奇的RTS游戏,虽然兵种丰富,英雄设计有趣,但游戏的可游玩内容单薄,操作手感和AI表现糟糕。对于慕名而来的玩家来说,可能会感到失望。
