奇闻怪谈汇聚,《黑发大人的晚餐》评测探秘新篇章
14
0
《黑发大人的晚餐》评测:奇闻怪谈一箩筐
游戏背景与题材优势
《黑发大人的晚餐》是由みなとカーニバルworld开发的首部文字冒险作品,以怪谈异闻为题材,直面传说中的妖怪,为玩家提供独特的游戏体验。游戏以黑发大人的复仇为引子,主角一行人与妖怪零距离接触,通过猎杀妖怪制成晚餐,展开一系列单元剧。游戏玩法与剧情框架
游戏采用自由规划行动的玩法,玩家可以自行决定每个舞台的触发顺序,游戏的展开也会根据触发顺序,发生一些小的变动。游戏拥有大量妖怪,囊括了日本本土传说和中西异闻,数量之多,近乎达到了能批发甩卖各路妖怪的地步。角色塑造与剧情叙述
《黑发大人的晚餐》在角色塑造和剧情叙述方面存在不足。角色间的台词过于生硬,缺乏氛围感,角色被动成为游戏玩法的工具人。游戏的剧情叙述显得有些敷衍,也有些仓促,缺乏深度。游戏流程与玩法创新
《黑发大人的晚餐》的流程较为公式化,重复利用的图片素材,过于平铺直叙的故事,以及公式化的流程,让游戏缺乏新鲜感。但游戏在公式化的玩法流程中融入了一些QTE,来丰富机制细节,如与无头骑士的飙车中,QTE的速度就会逐步加快,变相呈现出追逐战的紧张氛围。游戏评价与受众定位
《黑发大人的晚餐》作为一款文字冒险游戏,内容体量与流程编排存在各种问题,既不走心也不精致。但其快节奏的公式化运作,适合图个新鲜的玩家群体,令他们轻松做到浅尝辄止。这款游戏更像是一本入门级的怪谈刊物,为对该类题材抱有兴趣的玩家提供了一条简明的入坑道路。