《七:远去的日子》评测5.1分:混搭改写,如何突破不尽人意?

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《七:远去的日子》评测5.1分:混搭改写,如何突破不尽人意?

游戏背景与核心玩法

你是一位因盗窃神秘砖块而被流放到海岛上的盗贼。在这个充满挑战的岛屿上,你需要通过完成任务来洗清罪孽,并揭开隐藏其中的惊天秘密。游戏以《神界:原罪》和《暗黑破坏神》的结合体为玩法基础,将《暗黑》的战斗模式与《原罪》的背景设计巧妙融合。

装备获取与战斗体验

在《七》中,玩家可以通过潜行击晕守卫来获取毕业装备,无需花费大量时间寻找新装备。游戏中的战斗体验却并不尽如人意。由于敌人攻击强度过高,玩家往往只能通过潜行来进行游戏。遗憾的是,游戏内潜入的难度也很大,且缺乏有效的提示机制。

存档机制与视角问题

游戏的存档机制存在缺陷,每次载入存档后,所有游戏内容都会重启,导致玩家之前的努力白费。游戏视角摄像头摆放位置也存在问题,导致玩家无法正常观察到周围环境,影响游戏体验。

BUG与游戏体验

《七》中存在大量影响游戏体验的恶性BUG,如角色模型卡进建筑物、跳跃后无法正常读取人物动作等。这些BUG无法通过读档或重新开始流程来解决,严重影响了玩家的游戏体验。

总结与评价

《七》以创意的方式构建了一个完善的赛博朋克世界,但数量众多的恶性BUG和设计上的欠缺使其无法达到尽善尽美。虽然游戏拥有优秀的整体框架,但作为一款售价98元的独立游戏,其质量与售价并不匹配。
评论列表
  1. 萋暮雪 回复
    试玩七时,混搭改写有点懵,虽不尽人意但也算尝试了。
  2. 这游戏评测 5.1 分有点低啦,我玩着感觉还行,虽混搭改写有不足,但也有独特体验。
  3. 携着风尘 回复
    这游戏5.1分不冤呐
  4. 柠檬少女 回复
    这游戏5.1分挺合理,玩着真不咋地
  5. 这评测给5.1分感觉有点低啦,我玩着觉得还行,混搭改写有新意但也有槽点,真没亮点吗?希望能多打磨下节奏和剧情。