日本困境破解之作,3DM《讨鬼传极》深度评测揭示新篇章
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游戏评测:探讨《讨鬼传极》的日本游戏困境
在游戏界,曾经有《巫师3》与《蝙蝠侠.阿卡姆骑士》的较量,但如今的主流似乎不再是比好,而是比烂。在这样的背景下,我们来看看光荣的《讨鬼传.极》这款游戏。优秀的美工与糟糕的画面
《讨鬼传》的美工确实用心良苦,充满了民族味道和传统色彩。这种风格并没有带来实质性的提升。在PC平台上,游戏画面显得粗糙,美工的用心被大打折扣。锁30帧,移植版毫无良心
在游戏中,玩家会发现画面设定里刷新率是60帧,而实际游戏却锁定了30帧。这意味着,如果你选择60Hz的刷新率,游戏将锁定在30FPS运行。这样的移植,显然缺乏诚意。打击感不错,招式华丽,却十年不变的战斗模式
《讨鬼传.极》的战斗系统虽然不错,但战斗模式却十年如一日。这种模式已经让玩家感到厌倦。在2015年的PC平台上,这样的游戏显得有些过时。悠扬悦耳的和风,千篇一律的音乐
游戏的音乐悠扬悦耳,但千篇一律的和风音乐却让人感到乏味。在战斗最激烈的时候,更需要的是激情四溢的音乐,而不是缠绵悱恻的曲调。总评
《讨鬼传.极》是一款充满争议的游戏。它有着优秀的美工和战斗系统,但糟糕的画面、移植版的不足以及过时的战斗模式,都让这款游戏显得有些尴尬。对于日本游戏来说,这是一个需要反思的困境。