《肉鸽缝花塔防新玩法!《无尽地牢》试玩体验》
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核心关键词提取
- 无尽地牢
- 塔防
- 策略
- Roguelike
- 动作射击
- 资源管理
- 角色养成
- 多人合作
拓展长尾词
- 无尽地牢攻略
- 无尽地牢角色介绍
- 无尽地牢联机玩法
- 无尽地牢难度解析
改写内容
无尽地牢:策略塔防的革新之作
在众多游戏标签中,《无尽地牢》融合了塔防、策略、Roguelike、动作射击、资源管理、角色养成和多人合作等多种元素,形成了一个独特的游戏体验。去年6月,我们首次试玩《无尽地牢》,其如履薄冰的动作塔防体验和简洁但不简单的角色养成已经让我们惊艳。如今,经过近一年的打磨,这款游戏已经变得更加丰满和扎实。游戏构成与特色
《无尽地牢》的游戏构成可以概括为四成的策略塔防,三成的Roguelike,两成的动作射击,再加上一点惊艳的美术设计。玩家将控制一支三人小队,在随机生成的地图内探索未知房间,寻找出口的同时击退怪物潮,保卫水晶。 Roguelike系统为《无尽地牢》带来了多变的房间类型,开启每道门对玩家来说都是场豪赌。这种风险不仅来源于怪物的波数和质量,还在于你打开的门会改变怪物的行进路径,发现的怪物巢穴会成为新的刷怪点,在之后的游戏进程中源源不断地对水晶造成威胁。塔防与动作射击的融合
虽然这款游戏有动作射击元素,但就试玩版本的难度来看,想只用手里的枪械通关是不现实的。动作射击增加了玩家们的代入感和爽感,却并不是这款游戏致胜的核心,想要通关,还得动脑。 《无尽地牢》富含变化的塔防系统并不只体现在“开门”这一决策对游戏整体局势造成的影响,还在于AMPLITUDE将“家”的位置活化的设计。在《无尽地牢》里,你所保卫的水晶是会动的。游戏内容与多人合作
相比多半年前的那次试玩,今年的《无尽地牢》的骨架大体没变,可血肉丰满了不少。本次试玩共有八名角色,比上次丰富了许多。而在关卡方面,本次试玩开放了四个区域,每块区域都有形态各异的怪物,应对方法也不尽相同。 《无尽地牢》最多支持三人联机,相比单人模式的如履薄冰,联机模式的游戏体验则要轻松许多。游戏中的AI只是个跟在玩家后面跑的工具人,而玩家之间的配合可以最大化角色特性,合理规划每个人负责的区域,对紧急情况也能应对自如。总结
《无尽地牢》的难度不低,你可能会在初期的摸索中频繁死去,但也会在死亡中增长经验,提高强度。当你击退一波波如潮水涌来的怪物,成功捍卫水晶的时候,胜利的满足感会将此前积下的阴霾一扫而空。作为一款塔防游戏,它真的很特别。
