深度解析战锤魔幻战场!3DM《全面战争:战锤》评测揭示独特魅力
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探寻战锤魔幻世界 3DM《全面战争:战锤》深度评测
半神巫妖
2016-05-27

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作者:半神巫妖
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《全面战争:战锤》评测:策略竞技的魅力之旅
在众多策略游戏中,我独爱《星际争霸》与《红色警戒》,今日,我带来《全面战争:战锤》的深度评测,邀您共赏策略竞技的魅力。
混乱的战场,奇幻的世界
《全面战争》系列以宏大的战争场景和策略系统著称,继《阿提拉:全面战争》后,2015年,《战锤:全面战争》问世。这是系列首次以“战锤”为背景,将奇幻风格的中古战锤世界呈现给玩家。
空中部队与复杂派系
中古战锤的磅礴世界观令人兴奋,游戏大胆融入奇幻元素,虽失去部分亮点,但丰富的游戏机制和战锤世界让一切抱怨烟消云散。
战斗界面与人类火炮部队
派系特色影响游戏进程,如绿皮兽人的游牧式烧杀、吸血鬼的墓地复生等。不同派系的事务官、科技树和英雄技能各具特色,游戏内容丰富,可玩性高。
坦克与骑士部队
种族设定各有特点,人类与矮人族群的设定与前作变化不大,而绿皮兽人和吸血鬼种族的设定有较大变化。遗憾的是种族数量不足,起始位置固定。
战斗脚本与画面
战斗脚本精良,音效绝佳,战斗叙事引人入胜。画面中规中矩,流畅度尚可。音效方面,音乐一般,缺乏特色。
总结
《全面战争:战锤》集精妙思想、有趣角色、派系设计和个体单位于一体,是一款质量上乘的游戏。虽然设定和节奏上仍有不足,但能满足玩家对史诗战争的所有幻想。
画面:7.0
玩法:9.0
音乐:6.0
操作:8.0
总分:7.5