《双点医院》8.1分:走廊上病人如何不死?

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《双点医院》8.1分:走廊上病人如何不死?

《双点医院》:英式幽默下的医疗帝国梦

提起《主题医院》,相信不少玩家都能回忆起那段充满欢笑与挑战的时光。如今,这款经典之作的精神续作——《双点医院》终于与玩家们见面。历经二十年的等待,牛蛙工作室的这款集模拟经营与无厘头于一体的作品,以其独特的英式冷幽默风格,再次点燃了玩家们的热情。

英式冷幽默:笑点不断,趣味盎然

《双点医院》的开发者双点工作室由牛蛙原班人马组成,他们的作品都有一个共同特点——贯穿全程的“英式冷幽默”。从游戏开场,一位身穿白大褂的医生用标准的播音腔介绍医院,到各种千奇百怪的病人和搞笑的医疗设备,无不展现出这种独特的幽默风格。 游戏中的患者种类繁多,从头变成灯泡的“光头病”,到头上套了个铁锅的“流行锅病”,每一个病症都让人忍俊不禁。而治疗这些病症的器材更是让人捧腹,比如治疗光头病的“脱光机”,治疗流行锅病的“甩锅机”等等。游戏过程中穿插的电台也非常有趣,广播中的各种“冷笑话”让人在紧张的游戏过程中得以放松。

关卡式经营:挑战与乐趣并存

《双点医院》采用了关卡式经营模式,每个关卡都有特定的目标让玩家完成。初期的关卡本质上是在教学,通过循序渐进的方法引导玩家熟悉游戏机制。随着游戏进程的推进,难度也会逐步上升。 每个关卡完成后,玩家可以回到上一关卡继续经营,已完成的关卡并不会真正结束,而是会保留玩家最近一次管理时的状态。这使得每关不仅仅是完成目标那么简单,玩家需要认真经营,解锁更多器材,使每个医院间形成良性循环。

资源分配与声誉管理:挑战玩家的智慧

随着成功救治病人数量的增加,医院的声誉也会随之上升。这时,玩家需要考虑如何根据病症种类摆放诊室,诊室位置怎么摆放才能最低限度的减少病人走动的时间,每个岗位上的工作人员人手够不够等等。 这些都需要玩家通过思考来解决,一旦某个环节出错,不但会造成某个诊室前的排队人数成灾,还会破坏病人们的心情,从而使医院的声誉直线下降。

AI问题与优化空间

值得一提的是,本作对于AI的制作较为不到位,有时AI会做出一些稍显“弱智”的行为。比如某个在排队的病人会突然离开队伍,前往几十米开外的售货机去买东西。而他身后的病人的素质也非常高,竟然默默地站在原地等待这位病人的归队,从而导致整个队伍进程的滞后。 有时还会出现病人们在诊室门口“卡住”长达数秒的情况。游戏的整体还是较为流畅的,这些提到的小问题只是会偶尔刷一下存在感。 《双点医院》是一款充满趣味与挑战的游戏,它以独特的英式冷幽默风格,带领玩家进入一个充满欢乐的医疗帝国。虽然存在一些AI问题,但瑕不掩瑜,这款游戏依然值得玩家们尝试。
评论列表
  1. 玩双点医院时,走廊病人常躺平,后来摆长椅+治疗台,真没再死过!
  2. 特之以恒 回复
    这游戏超好玩!病人别死在走廊得合理布局,我玩时就各种调整,体验超棒,8.1分实至名归。
  3. 这游戏难啊,病人老在走廊挂
  4. 这游戏挺好玩!我玩时病人老在走廊挂,真愁人,这分有点虚吧?