《死光》评测:惊艳艺术再创作,视觉盛宴新体验

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一.个人心情

丧尸,这个源自巫毒教的不死生物,在恐怖、奇幻类小说、电影、游戏中频繁出现。他们通常被描述为无心智、移动迟缓、腐烂的尸体,对活人血肉有着极度的渴望。在《生化危机》的引领下,丧尸题材游戏成为了游戏界的宠儿。丧尸游戏制作者可以让玩家体验爽快血腥杀戮,满足内心XE快感的还能寻找一种文艺的深沉的名叫人性的果实。

二.游戏简介

《死光》游戏背景设置于上世纪八十年代的架空世界中,地球经历了一场浩劫,绝大多数生命灭亡,许多人类变成了半死不活的丧尸,而极少数的人们幸存了下来,挣扎着努力存活。1986年7月4日,美国西雅图,一位名叫Randall的森林管理员在僵尸来袭时和自己的妻女失散,游戏也从此开始。这一天正值美国的国庆日,距离那场几乎毁灭人类的大浩劫已经过去了145天。

三.游戏画面——8.5/10

《死光》是一款风格独特的3D横版动作游戏,基于虚幻3.5引擎开发,画面表现要强于很多同类型的2D横版动作游戏。游戏基本画面风格就像一场怀旧的黑白老电影,没有夹杂太多其他色彩。大量的室内阴暗场景偶有一丝阳光从残破的窗户中透进,而在开阔的室外,不是淡青黄色浓雾笼罩下的清晨就是没有光照伸手不见五指的深夜。整体气氛运用了大量的光暗对比,光影效果极佳,非常衬托游戏所宣传的压抑,迷茫主题。

四.游戏音乐/音效——9/10

游戏中的音乐同样也非常出色,BGM的曲风都是那个时代的人们所熟悉的风格,听着听着就让人莫名其妙的忧伤起来,而歌曲结束后却让人感到骨髓都带着寒气。游戏中不时夹杂Randall的内心独白,深沉而富有磁性的男中音透漏出主人公的坚强而又无助迷茫的内心世界。

五.游戏操作——8/10

跟大部分无双类僵尸游戏不一样,虽然有的时候Randall会不得不使用手上的武器进行战斗,但是大部分时间主人公只是一个比普通人稍微强壮一点的森林管理员,没有上天入地杀神弑佛的超能力,也没有瞬间将丧尸打成渣滓的高科技武器。Randall在游戏中所能做的就是利用跑,跳,翻滚和各种各样的机关来躲避危险和杀掉不得不面对的丧尸们!

六.游戏风格和系统——9/10

游戏的主题是“探索与生存”。推进游戏的主要手段是解谜,同时也没有《恶魔城》那样丰富的分支路线可以到处乱跑,总得来说,就是一条线走到黑。所有和僵尸有关的冲突都是通过解谜来解决:除了大斧头和偶尔可用的枪支外,游戏鼓励你巧妙运用身边一切可以利用的东西,比如推开货箱砸死僵尸,比如诱拐僵尸到漏电的电线处电死它们,把蓄水池的水加满淹死它们……

七.——8.5/10

《死光》是一款收集要素非常丰富的横版过关游戏,从这点上弥补了游戏解谜方面的单调和整体通关时间的短暂。制作方在游戏中加入了大量80年代现实要素,让它不再是一款简单的追逐结局的作品,而是让你在玩的时候,会不断从场景中的各个方面感受到它浓厚的感性色彩。说到底,《死光》还是以画面表现为主,通过一路求生和收集真相,去慢慢接近自己的终点。

《死光》评测:惊艳艺术再创作,视觉盛宴新体验

评论列表
  1. 初吻給煙 回复
    死光真是惊艳!画面超赞,剧情也引人入胜,玩起来让人沉浸其中无法自拔啊~个人体验极佳!!