《收获日3》试玩:笨贼一箩筐,趣味无限挑战来袭
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《收获日3》封测体验:潜行与硬刚的挑战
当《收获日3》的封测正式开启,玩家们不禁回想起十年前的《收获日2》。尽管三代游戏在核心玩法上变化不大,画质升级有限,但其独特的合作PVE玩法依然吸引着喜欢刷钱、打枪和语音交流的玩家。本次封测仅开放了一个关卡,商店可解锁的内容较少,且缺乏新手引导。关卡强制联机匹配,无法设定单人游玩,导致潜行过程中经常被队友触发警报,功亏一篑。
“恶者不息”:入门级银行劫案
可玩的关卡名为“恶者不息”,是一个为入门玩家设计的小型银行劫案。玩家可以选择潜行或硬刚方式完成。潜入路线正门和后门均可通行,任务主要是在不被警卫和摄像头发现的前提下,于各楼层的安保区域进行偷窃,最终解锁通往金库的门。潜入玩法在三代中得到了优化,不戴面罩状态下也能进行蹲下、开关门、撬锁等动作。首次被警卫发现时,也有机会被“带回公共区域”,提高了容错率。
硬刚路线:迎战敌人
硬刚路线简单粗暴,玩家触发警报后,会收到空投的铝热剂,用于切开金库上方的天花板。玩家需要在等待铝热剂烧开之前,迎战一波又一波敌人。戴上面具后,可以随时挟起人质,将其作为肉盾或强制运送到特定位置。三代中不仅可以做人质交易,还可以用人质进行谈判,延缓警察进入室内的时间。

游戏升级与挑战
金库的安保系统也有所升级,玩家打开金库门时,钱袋上的“染色剂”会自动激活。若在一定时间内未手动解除,袋内的钱就会被染上颜色,降低最终结算时的价值。《收获日3》的技能树相对收敛,枪械的购买和改装与2代相比没有太多变化。敌人身上掉落的弹药量也降低,使弹药包和副手武器在硬刚玩法中的重要性上升。
AI表现有待提升
本次试玩中,敌我AI的表现没有明显进步。敌人会躲在盾兵后面输出,但面对绕后包抄时反应慢半拍。AI队友的存在感也不强,除了打枪外,几乎什么都不会。《收获日3》在玩法、枪械和任务设计上,几乎没有带来预料外的惊喜。距离游戏正式发售还有一个月,希望正式版的《收获日3》能让人更满意。