《生化危机6》评测:深度解析生存恐怖新篇章
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游戏评测:《生化危机6》——一锅杂味关东煮
曾经,《生化危机》系列以其恐怖动作冒险的特质深入人心,但随着三上真司的离开,游戏逐渐演变成了一锅杂味关东煮,既有美味,却无甚营养。在《生化危机6》中,我们看到了《使命召唤》的电影化过场,《战争机器》的掩体射击,《神秘海域》的成熟镜头运用,《战神》的华丽BOSS战,《火爆狂飙》的火爆追车大戏等等,凡主流游戏的成功要素,你都能在《生化危机6》中找到。游戏简介
故事发生在浣熊市事件十年后,主角Leon S. Kennedy在一次生化恐怖袭击后,不得不面对已经被改变得不成样子的总统,并做出个人生命中最艰难的决定。与此BSAA的成员Chris Redfield抵达了中国,那里同样遭受了生化恐怖袭击的威胁。全世界范围内不再有任何地方是安全的,一场全球危机让每个人都失去了生存的希望。游戏画面
作为一道菜品最重要的几项因素,色香味形四者无疑“色”被放在了首要位置。但作为去年已经发售过主机版的游戏来说,本作PC版游戏画面并不能让人太满意。不过这也是日系游戏的一贯通病,技术原因导致的游戏画面细节较差,贴图质量跟欧美拼画面秀引擎的大作一比直接被秒成渣。游戏音乐/音效
游戏音乐方面满满的好莱坞大片范儿,劲爆而有动感。配合爽快的游戏感觉碉堡了,不过爽归爽,却没有几首给人留下什么深刻印象的BGM,估计也是快餐化的音乐风格导致,这种音乐总给人一种似乎在什么地方听过的感觉一样。游戏操作
游戏的最大进化就是可以进行移动射击,同时还引入了飞扑系统和掩体系统,进入掩体后可以躲在掩体后边进行射击,倒地后可以在地上快速翻滚,被击倒后也可以选择翻滚或者快速起身。游戏风格和系统
《生化危机6》走上了大杂烩之路,制作组想在一个流程非常丰富的游戏中为玩家带来所有刺激感觉的视觉和感官体验,什么追车,爆炸,山崩地裂,基情,友情,狗男女之情种种让玩家的游戏过程不会单调,同时也满足了视觉表演的需求。