《杀戮尖塔》再战体验:深度沉浸,一局即停!
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《杀戮尖塔》评测:再玩一把就关游戏,真的
嘉言 | 2018-01-17 返回专栏首页 作者:嘉言 评论: 商城特卖光与影:33号远征队¥174.4¥218-20%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买生化危机2:重制版¥62¥198-69%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买 在《绝地求生》依然稳固于Steam热销榜榜首之时,一款卡牌类独立游戏《杀戮尖塔》悄然冲到了第三的位置。乍一看,这款作品的设计看似平凡,但简洁的画风和出牌战斗方式却让人停不下来。了解Roguelike和DBG
在讨论《杀戮尖塔》之前,我们需要了解两个概念:Roguelike和DBG。Roguelike游戏以高度随机性、死亡即重头再来和较高的门槛著称,而DBG则是一种牌库构筑游戏,与TCG最大的不同在于拥有“公共牌库”。《杀戮尖塔》巧妙地将这两个概念融合在一起,呈现出独特的游戏体验。游戏背景与玩法
《杀戮尖塔》的背景设定并不复杂,玩家需要攀登上这座通天的高塔。游戏开始时,玩家可以选择两名角色之一,然后进入地图,路线中会随机生成怪物、事件和宝物。玩家需要通过战斗和探索来获取新卡牌,并构建自己的私有牌库。卡牌战斗与角色选择
《杀戮尖塔》采用回合制战斗,玩家使用卡牌对角色施以指令。游戏中的卡牌种类繁多,包括Buff能力卡、遗物、药水、诅咒牌等。玩家需要根据卡牌之间的联系和自己的策略来构建牌组。游戏体验与评价
《杀戮尖塔》是一款优秀的独立游戏,EA阶段就表现出了极大潜力。游戏融合了Roguelike和DBG的元素,玩法独特,具有很高的自由度和深度。游戏也存在一些问题,如玩法套路趋于固定、随机性较高、内容丰富度不足等。 《杀戮尖塔》是一款值得尝试的独立游戏,它将Roguelike和DBG的元素巧妙地融合在一起,为玩家带来了独特的游戏体验。虽然游戏存在一些问题,但整体而言,它仍然是一款优秀的作品。