《使命召唤8:现代战3》评测:霸气尽显,揭秘游戏新高度
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《使命召唤8:现代战争3》评测:经典续作,霸气依旧但内敛
liugaotian
2011-11-09
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作者:半神巫妖
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 动视暴雪的《使命召唤》系列如同春晚般,每年如约而至。尽管年年有人吐槽,但玩家们仍会沉浸其中,因为总有一些亮点让人回味。本月8日,《现代战争3》如约而至,沿用经典的引擎,却依然能呈现出不错的游戏效果。 《MW》系列自07年放弃二战题材后,成为《COD》系列的重要里程碑。优秀的画面、引人入胜的剧情和创新的多人模式,使其成为当年最畅销的FPS游戏。与当时其他游戏相比,《MW》系列中的角色凭借电影般的剧情深入人心。《MW2》继承了这些特点,并在09年创下了全球最高的游戏销售额。那么,刚刚推出的《MW3》能否延续上一部的辉煌呢? 游戏从上一部的结尾开始,Soap身负重伤,被Price和Nikolai护送至安全的地方养伤。 首先谈谈画面。本作沿用IW自家的改良引擎,玩多了《COD》系列的玩家都会发现,《COD》的画面基本靠贴图表现,许多应该突起凹下的地方,就是一个平面加上一张逼真的贴图就搞定了。虽然许多东西会用贴图敷衍,但细节物品还是制作的很精致。人物方面,做的还是很细致,从动作到表情,都是栩栩如生。 游戏的声音部分,说实话,枪声还是感觉有那么点不给力,音效略显单薄。但游戏人物的配音还是那么出色,熟悉的角色,熟悉的配音,都是对号入座绝对不坑爹。游戏配乐方面,虽然没有Hanz Zimmer这样的牛人来配乐,但仍然可以达到一部游戏大作应有的水准。 在操作方面,承袭了I社的蛋疼传统,PC就是PC,不给你用手柄玩,所以只好一手键盘,一手鼠标的摆着很不舒服的姿势玩啦。说归说,手感还是一如既往的优秀,绝对不会有延迟,也没出现像COD7里面发生的冲锋枪点射到一半,鼠标按键按不出子弹了,看来I社还是比T社威武许多啊。 这一部也拥有了一定程度的血腥部分,血直冒,看的脖子疼。虽然没有《BF3》那样可以破坏环境破坏到“亲妈”都不认识的地步,但是也还是可以适当的破坏掉许多物品和墙体,柱子什么的可以很轻易的被扫射到钢筋外漏。 总结。本年度最大的游戏对决已经彻底的付出了水面,EA的《BF3》与动视的《MW3》,都有不俗的表现。但是个人认为,《BF3》除了在画面引擎方面可以完胜《MW3》,其他方面,还需要多学习,从开场的动画和Logo创意就能看出,《BF》还需努力。 IGN的评分也出来了,这一次《MW3》与《BF3》打了个平手,都是9.0。可见《MW3》的进步并不是太大,虽然单人剧情依旧吸引人,多人游戏一下子就可以达到12W人同时在线,但是万年不变的引擎导致画面没有那么犀利,拖了1分,但是如果换了一个更好的引擎,配置给带上去了,就不是分数的问题了,而是会失去许多低配玩家。 《COD》的优势在于其亲民的配置,优良的手感与电影化剧情,所以如何提高自身的素质,让我们拭目以待。《MW3》还是显示出了它该有的大作风范,可谓霸气侧露,但是由于游戏的一些亲民设定,让原本的霸气削减了不少,就像很多网友说的那样,也许这只是《MW2.5》,只是《MW2》的一个MOD版本,所以说霸气侧露,却露的不是那么明显。 《MW3》算是现代战争系列三部曲的最后一部了吧,毕竟故事在这一部有了完整的交代。希望明年还能给我们带来更好的COD系列游戏。 纪念,那些一起并肩战斗过的伙伴 Peace~~ 图文:3DM文学组——Pig H.D 文学指导:半神巫妖
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