《杀手6》画面解析:简约风景,如何优雅呈现?
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游戏重启与画面表现
那个剃着光头,脑后有着奇怪条形码的沉默刺客又回来了。虽然《杀手6》的英文标题(Hitman)并无数字,国内版本为了区分,强行加上了“6”,但这似乎并没有完全体现重启IP的决心。从画面角度来看,这次“重启”给人的感觉可能并没有那么强烈——虽然画质优良,但并不算顶级,画面调节选项也相对较少,因此只能给出一个差强人意的评价。
配置要求与优化表现
《杀手6》的最低配置要求为:操作系统为64位Windows 7,处理器为Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940,内存为8 GB RAM,图形为NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870。推荐配置则更高,包括64位Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10操作系统,Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz处理器,8 GB RAM内存,Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290图形。测试机配置为Windows 7系统,Intel Core i7-2600K CPU,8 GB内存,Nvidia Geforce GTX780显卡。好在,本作的优化还算不错,推荐配置里的显卡要求也只有GTX770。经过实测,游民祖传GTX780完全可以在1080P全最高特效下,以超过60帧的平稳帧数流畅运行本作。硬件配置不太高(但是你的网络一定要通畅!)的小伙伴们可以安心地去体验《杀手6》带给你们的快意恩仇了。
画面细节与调节选项
本作细节层次上的差异主要体现在远景物体的精细程度上。最低档时,画面左侧建筑的窗户上你看不到任何铁栏杆;而到了第三档,保险杠就突然出现了。远景的光影细节也会有变化,比如左侧建筑墙壁上的阴影,在低档下直接消失,同样也是在第三档及之后才会出现。第一档和第二档的区别主要在同屏人数上,低档的远景会直接省略掉很多NPC,以此来降低游戏对硬件的消耗。
抗锯齿方面,本作提供了关闭、FXAA和SMAA三档可供调节。关闭状态下,物体边缘会有很明显的锯齿感,而开启了FXAA之后则明显好了很多。SMAA比FXAA的效果要更好,但相应的,也需要更高的配置要求。倒是47号的那颗“卤蛋”,无论是否开启抗锯齿,都让人觉得浑圆发亮,不知道是不是做过什么特别的优化?
纹理质量方面,如果你不是以DX12模式进入游戏的话,那么该选项将会只有低和普通两档可以选择。它们之间的差别倒是非常明显,请注意看示例图中门上的花纹,低档下可以说就是一片浆糊,非常影响观感。更何况纹理质量对游戏性能的影响并没有那么大,所以推荐大家最低也要开启普通档进行游戏。血浆盛宴探秘:超现实恶灵之旅深度解析
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