《死亡教堂》评测7.6分:停尸房惊悚来袭,如何逃生?
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游戏概述
《死亡教堂》是一款以铁罐头人设和冷兵器1v1格斗为主题的魂类游戏。这款游戏以其独特的战斗方式和《暗黑地牢》式的肉鸽人员管理玩法,吸引了众多魂系游戏爱好者。游戏中的战斗朴实而爽快,需要玩家频繁且准确地弹反和闪避才能通过。探索和规划部分也颇具挑战性,战斗和策略两方面的强度都拉满。
游戏画风与背景
《死亡教堂》的画风乍一看可能显得油腻,甚至有点PS2时代的粗糙感。这种刻意的风格化处理,在游玩时却别有一番风味。几乎所有职业的角色都裹得严严实实,即便露脸也是一副活尸样貌,很好地满足了魂系铠甲爱好者的需求。玩家扮演的是一个死灵法师,使用搜集到的血肉和骨肉组起新的傀儡,不断向城堡内的各个领地发起攻击,直到进入王座厅。
游戏战斗与玩法
《死亡教堂》的战斗是较为传统的1v1横版格斗,目前的EA版本中没有一打多的场景出现。游戏中的角色在“生成”时都会随机获得一个技能序列,所有攻击都会按表中的顺序施展。这使得游戏的上手成本大幅度降低,但也削弱了操作能到达的深度。玩家唯一需要考虑的就是如何在狂按攻击键的躲避敌人的攻击。
资源管理与挑战
《死亡教堂》是一个充满牺牲和“计算价值”的无情游戏。资源是有限的,时间也是有限的,玩家手头最开始只有两具即将腐化的士兵与少许资源,和白手起家几乎没差别。一切手头的资源几乎都是消耗性的。活尸士兵每次执行任务都会增加腐烂度,直到无法使用;战败或中途放弃任务,都会丢失大半道具;而为士兵恢复血量、补充状态,也都需要从地牢里的敌人身上获取。
游戏评价与总结
《死亡教堂》不只有独特的画风,还有更加硬核的内容。它看起来是横版格斗,但核心玩法与格斗完全不同,作为Roguelike,也是难度较高的一档。虽然目前EA版本存在一些设计上的平衡问题,但它的综合体验仍然可以称得上有挑战又不失乐趣。对于喜欢《只狼》式战斗,和暗黑地牢这种资源管理的玩家而言,《死亡教堂》的确是款值得尝试的作品。