《上行战场》评测7.6分:赛博城枪战,如何畅快?

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《上行战场》评测7.6分:赛博城枪战,如何畅快?

游戏概述

《上行战场》是一款赛博朋克风格的双摇杆射击ARPG游戏,玩家将扮演一名身受寡头企业奴役的雇佣兵,在俯视角的城市街区里,用手里的各种高科技枪炮将拦路之敌撕成碎片。游戏拥有约15-20小时的单人内容,并支持最多四人的好友联机,枪械手感优秀,是一款不错的兄弟开黑游戏。平铺直叙的主线、稍显单调的关卡与缺乏深度的系统,让游戏在“射爆”之外的乐趣显得十分有限。

美术风格与画面表现

本作精致的赛博朋克美术风格使其在画面上傲视群雄。充满未来感的钢铁都市被霓虹灯的“光污染”所包围,与建筑表面斑驳的铁锈、污渍一同渲染出了“高科技,低生活”的赛博氛围。游戏画面充满细节,拥有强大的表现力,让玩家在游戏中体验到了厚重的写实感。游戏对于中低配置的优化令人满意,但在高配电脑上,光追效果会影响体验,开启DLSS性能模式后,游戏中仍会存在卡顿现象。

剧情与世界观

在层级分明的赛博世界中,主角作为底层奴隶“契约工”中的一员,为了赢得自由给资本家们四处跑腿。许多设定被不加解说地直接抛给了玩家,糟糕的汉化也让游戏中的众多文字显得更加难懂。平铺直叙的故事加重了剧情的无聊,让玩家在任务地点之间奔波时,经常会忘记自己的目的,而只记得大开杀戒。

射击体验与枪械手感

游戏的主要玩法简单粗暴,但整体流程依然十分有趣。玩家遇到的敌人们各具特点,需要采取不同行动予以针对,中途也经常会有限时守点的关卡作为调剂。在枪械的手感上,本作几乎触及了双摇杆射击类型的天花板。玩家在射击时会响起清脆且有颗粒感的音效,枪口闪动的光焰则将景物照得通红,伴随着子弹在画面中拉出一条条的枪线,被击中的敌人也将踉跄颤抖。

系统与装备

为了让玩家能更加肆无忌惮地射击,本作有着不少相应的机制。无限弹药让玩家毋须再担心库存,也不需要谨慎瞄准,而是可以在看到敌人后就立刻泼洒出成堆的子弹;击杀平民无惩罚,使玩家在枪战时不用在意碍事的路人;类似“架势条”的稳定槽系统,让遭遇持续射击的敌人会出现大幅度的踉跄,既加强了玩家的生存能力,又让冲锋枪之类的低伤高射速武器有了火力压制的独特用途。

联机模式与BUG

在单人模式下,玩家已经可以体验到比较完整的游戏内容,不过联机依然可以带来很多不一样的乐趣。遗憾的是,本作的联机系统实在是太过简陋。游戏中没有大厅,缺少匹配系统,甚至不存在房间的识别码,只能通过邀请,让好友到自己的房内一叙。在联机模式下,一人拾取到的战利品会变成多份共享给其它玩家,小队的实力会因此而提升得很快。BUG的出现概率也会成倍增长,许多时候只能让主机重开来解决问题。

总结

在靓丽外壳的包装下,《上行战场》将双摇杆射击游戏中简单纯粹的射爆快乐发挥到了极致。在这个看起来十分诱人的赛博世界里,它只是用一连串繁琐的设定讲了一个糟糕而平淡的故事。许多缺乏深度的系统让玩家难以获得刷刷刷的乐趣,而略显单调的关卡也让人容易玩腻。
评论列表
  1. 这游戏赛博枪战挺爽!我玩着超带感,场景酷玩法也不错,7.6分挺合理。
  2. 赛博枪战超爽!画面巨酷爱了