《骰子地下城》评测:趣味至上,体验升级才是王道
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《骰子地下城》评测:探寻游戏乐趣的真谛
游戏背景与制作团队
近日,编辑部内传来阵阵欢呼声,从兴奋的“六!六!六!”到低沉的“卧槽”,这些声音让人不禁联想到掷骰子的游戏。这次并非赌桌上的骰子,而是来自独立游戏《骰子地下城》的惊喜。这款游戏由知名独立游戏制作人Terry Cavanagh打造,前作《VVVVVV》和《超级六边形》在Steam平台均收获“特别好评”。此次,Terry Cavanagh携手美术Marlowe Dobbe和音乐Chipzel,共同将《骰子地下城》带入玩家视野。游戏剧情与角色设定
在《骰子地下城》中,玩家将扮演由人类变成的骰子,在地下城展开冒险。游戏拥有多位角色供玩家选择,每位角色都有自己参加“幸运女神大奖赛”的原因,但共同目标都是战胜敌人,获得大奖。剧情方面,除了主要故事走向和对战中的几句“狠话”,并无其他内容。游戏最出彩之处在于其丰富的游戏性。游戏玩法与装备系统
《骰子地下城》采用Roguelike回合战斗形式,但与市场上常见的同类型玩法有所不同。玩家每回合可以获取若干骰子,骰子数字在1~6随机生成,作用类似于卡牌游戏资源中的“法力值”。玩家需要根据骰子数值使用装备,装备效果五花八门,包括治疗、叠甲、减伤增益等。每个角色拥有六块装备槽,玩家可以在战斗开始前替换针对性装备,形成更大优势。角色职业与特色
游戏拥有六个角色,包括战士、盗贼、机器人、发明家和女巫。每种角色都拥有大量体现职业特色的装备。例如,战士装备主要由“剑、盾”组成,寻找攻防手段中高性价比“大件”即可畅快游戏。每种职业玩法也各不相同,盗贼可以复制敌方装备作战、“赌狗”机器人不投骰子改玩“21点”、发明家每回合都会毁坏装备发明特殊装备、女巫拥有独特的法术炼成机制。特殊规则挑战与游戏难度
《骰子地下城》没有通过数值调整难度的“简单~困难”传统设计,而是采用特殊规则挑战。每个职业都有六个不同规则的挑战关卡,在游戏进程中循序渐进解锁。这些挑战关卡增加了游戏玩法的多样性,同一个职业不同规则是一种玩法,同一条规则不同职业又是另一种玩法。游戏评价与总结
《骰子地下城》用偏绘本向的可爱画风展示出极为丰富的游戏性,使其在众多Roguelike游戏中脱颖而出。虽然游戏有着画面过于简洁和缺少重玩吸引力等小瑕疵,但这并不影响玩家沉浸其中开始自己的地下城冒险。毕竟,对玩家而言,好玩才是硬道理。