维度突破与迭代挑战:探寻《怪物猎人 荒野》进化之痛
18
0
《怪物猎人 荒野》评测:维度的拓展,与迭代必经的阵痛
游戏背景与初印象
为了周年纪念,卡普空推出了《怪物猎人 荒野》(以下简称“荒野”),这款游戏在制作规格上达到了前所未有的豪华。首发阵容却相对寒酸,这不禁让人对这款游戏产生了好奇。狩猎环境的拓展
“荒野”将狩猎的边边角角拓展至了一个全新的世代,它不再是你印象中的“打怪模拟器”。极端的狩猎环境,如沙漠与平原,给玩家带来了全新的挑战。沙海龙、雷甲龙等怪物与环境的交互,让游戏体验更加丰富。地形陷阱与怪物行动
“荒野”拥有历代最强势的地形陷阱,如落石与悬崖峭壁。怪物行动也变得更加规矩,玩家可以利用地形陷阱拦截换区的怪物,实现自然之子流的狩猎方式。狩猎沉浸感与角色扮演体验
“荒野”赋予了玩家历代最强的狩猎沉浸感,一些小细节的改动,如部位破坏后的素材掉落,都让生态与狩猎不再割裂。游戏还提供了完整的角色扮演体验,玩家可以自由探索世界,结识NPC,完成各种任务。战斗内容与武器设计
“荒野”的战斗节奏相较于前作有所改变,攻防一体的GP被稀释,并推出了精防系统。武器设计方面,卡普空放大了武器的优缺,令其玩法风格更加鲜明有序。坐骑鹭鹰龙与地图设计
鹭鹰龙作为坐骑,虽然性能逊色于前作的狗子,但拥有自动行驶功能。地图设计方面,“荒野”延续了世界的蚁巢结构,用远超“龙之信条”的圈绕圈,完成了一张张无比宽广的超大地图。总结
《怪物猎人 荒野》是一款相当优秀的游戏,本就成熟的战斗体验搭配全面迭代的生态系统,以及大地图能提供的游玩沉浸感,足以让这款游戏挤入年度提名。但惊艳与否就与你的游戏需求有着很大的关系,如果你真的就只是把它当作“打怪模拟器”,“荒野”的游戏迭代基本与你关系甚微。但你哪怕只要还有一点点对狩猎世界的幻想,就会惊异于“怪猎”全新世代的面貌,沉浸于“怪猎”系列从未呈现过的角色扮演体验。