《无尽地牢》塔防Roguelite:射击挑战,体验无尽刺激!
核心关键词提取 - 无尽地牢 - Roguelite式地牢 - 塔防玩法 - 双摇杆射击 - 英雄培养 - 资源探索 - 水晶转移 - 难度挑战 拓展长尾词 - 无尽地牢攻略 - 无尽地牢英雄选择 - 无尽地牢塔防策略 - 无尽地牢资源管理 - 无尽地牢水晶转移技巧 改写内容 感谢世嘉的邀请,我们有幸参与了《无尽地牢》的媒体试玩活动,体验了这款仍在开发中的早期版本。这款游戏通过多种玩法的融合,为玩家带来独特的游戏体验。 在《无尽地牢》中,玩家将探索Roguelite式的随机地牢,建设防御设施,享受塔防玩法的策略性,或是操纵队员进行双摇杆射击,体验射击的快感。这款游戏不仅画面从像素升级到3D,还在机制和细节上进行了许多改动,未来还将加入联机与在线匹配系统。 《无尽地牢》的“无尽”体现在两个方面:一是游戏背景设定中的“Endless”宇宙,二是游戏性上的“无尽”。地牢中的地图几乎不会出现完全相同的情况,怪物波数无穷,特定情况下还会出现永不停息的怪物潮。 玩家需要操控小队成员,击杀怪物,同时保护水晶。小队由3位英雄组成,玩家只能控制其中一人,但可以在三人之间切换。每位英雄都有不同的枪械、属性、技能与升级路线,影响玩家的战斗风格。 随着游戏进程,怪物会从多个方向来袭,防御塔的作用凸显,帮助玩家打造多层次防御体系。防御塔类型丰富,包括炮塔、能量矩阵、辅助设施等。玩家需要探索地牢,提升整体强度,应对难度不断提升的怪物潮。 地牢中的房间风险与收益并存,宝箱、可打碎的罐子、科研机器与升级设施等,都能为玩家提供资源或武器。但开启某些门可能会让怪物路线发生变化,绕过玩家的防御。 玩家的探索并非“无尽”的,需要水晶来开启被锁定的门。转移水晶的过程是游戏中最为凶险的时刻,此时会刷出永不停息的怪物潮。游戏中的许多设计,如水晶没有回复耐久的手段,炮塔不能拆除等,都增加了游戏的难度。 尽管《无尽地牢》目前只是一个早期版本,但它已经展现出了在玩法上的雏形。Roguelite式的随机地牢、塔防玩法、双摇杆射击等元素,都让这款游戏充满了探索欲望和挑战性。

