《无间冥寺》评测:8.0分!战斗体验极致震撼
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无间冥寺:Roguelike动作游戏的挑战之旅
《无间冥寺》是一款Roguelike动作游戏,经过一年的EA测试阶段,现已完整面市。其画面风格和战斗方式与《黑帝斯》相似,但独特的高难度战斗和机制使其独树一帜。 游戏专注于战斗部分,玩家将深入黑暗且危机四伏的神殿进行探险。开篇动画简单明了地交代了背景,主角为何深入神殿、目的为何,动画中并未提及。游戏弱故事性让玩家更专注于战斗,但也导致缺乏吸引玩家的“钩子”。 《无间冥寺》的战斗系统是其亮点。玩家可同时装配最多3把武器,无需繁琐切换,按下对应按键即可无缝衔接不同武器的攻击。体力系统制约玩家行动,招架系统提升战斗风险收益回报。光明与黑暗的环境、腐朽机制都增加了战斗的挑战性。 Roguelike机制上,《无间冥寺》与《黑帝斯》相似,但更具策略性。玩家可在进入下一层前看到完整的路线图和所有房间的战利品。游戏提供了丰富的武器,但差异性不明显。 《无间冥寺》的战斗系统出色,但其他部分略显单调。对于热衷于高难度战斗的Roguelike爱好者,这款游戏或许能带来不一样的体验。战斗系统解析:灵活多变,挑战重重
《无间冥寺》的战斗系统是其核心亮点。玩家可以同时装配最多3把武器,包括主手武器、副手武器和特殊双手武器,每种武器对应不同键位。这种设计让战斗中可以灵活变换攻击方式,使战斗节奏畅快且连贯。 体力系统制约玩家行动,玩家初始只有5点体力,绝大多数行动都要消耗体力。招架系统则提升了战斗的风险收益回报,玩家需抓准敌人攻击的瞬间进行招架,中断敌人攻击的同时还能造成短暂的硬直。 光明与黑暗的环境、腐朽机制都增加了战斗的挑战性。在黑暗中,不仅能见度受限,主角受到的伤害也会翻倍。腐朽机制则让玩家在战胜怪物、兑换战利品或被特殊攻击击中时,腐朽条会增长,注满时获得随机诅咒。Roguelike机制:策略性更强,挑战更丰富
《无间冥寺》的Roguelike机制与《黑帝斯》相似,但更具策略性。玩家可在进入下一层前看到完整的路线图和所有房间的战利品,包括武器、属性提升、钱币奖励、特殊圣物等。 游戏提供了三条不同的前进路线,每条路线上都有着不同的怪物和Boss。击败第一个Boss后,便会解锁当前路线的下一个Boss。每当我们重新挑战时,都要面对这条路线上战斗过的所有Boss。 尽管《无间冥寺》的战斗系统出色,但其他部分略显单调。游戏提供了丰富的武器,但差异性不明显,导致游戏性被《黑帝斯》拉开差距。对于热衷于高难度战斗的Roguelike爱好者,这款游戏或许能带来不一样的体验。