《无双全明星》评测:跨界乱斗,7.3分!你的菜在这!
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《无双全明星》:粉丝向大乱斗,集结KT旗下IP英雄
在游戏业界,将长期积累的产品IP和热门人物融合,打造大乱斗游戏已成为常态。Koei tecmo也不例外,继《无双大蛇》系列成功融合三国与战国后,这次带来了《无双全明星》,一场KT旗下所有知名IP的交融盛宴。
与《无双大蛇》系列相比,《无双全明星》没有严谨的设定和独特玩法,更像是一场“老友记”,让不同系列的知名人物齐聚一堂,演绎一场粉丝嘉年华。
尽管本作存在不少问题,但作为一部粉丝向作品,其卖点在于人而非事。

拯救世界的异界冒险
故事发生在一个原创的异世界,世界干枯,毁灭在即。公主环和母亲小夜遵循古老预言,使用神器力量召唤了其他世界的英雄们,包括《真三国无双》、《战国无双》、《忍者龙剑传》等作品的人气角色。
三神器,拯救世界的关键
除了《真三国无双》和《战国无双》,还有《死或生》、《讨鬼传》、《仁王》等作品参战,玩家可以选择隼龙、苏菲、威廉等角色,体验不同的战斗风格。
操作与动作:维持系列水准,优化简化
游戏操作与动作维持了系列水准,既没有突破,也没有毛病。攻击招式建立在普通攻击和蓄力攻击序列的衔接组合上,大部分角色的动作被整合为6方与C6,简化了操作难度。

这些调整统一了操作规范,降低了用户记招的成本与难度,同时增加了范围判定和特效,让玩家能够迅速掌握技能和打法,享受爽快的战斗体验。
支援技能与CD缩短:简化难度,提升体验
游戏最多可以组织一个五人队伍,但真正可以长期操作的是队长一人。四名队员提供各类支援技能,如回血、伤害、buff、加盾等,通过占领据点获得刷新道具可以有效缩短CD。
这些调整简化了难度,提升了玩家的游戏体验。
《无双全明星》以其独特的IP融合和简化操作,为玩家带来了一场别开生面的游戏体验。