外星贸易公司评测8.0:模拟经营竞技新体验,告别单机痛点
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火星探险:模拟经营新篇章
地球,人类的摇篮,如同所有生命体一样,我们终将走出摇篮,探索更广阔的宇宙。早在那个俄罗斯人首次目睹地球全景之前,科幻作家们便带领着读者们穿梭于太阳系的各个角落。在这其中,火星,作为我们的近邻,成为了无数科幻故事的舞台。
《外星贸易公司》这个名字本身就充满了神秘感,它并非如字面意义那般涉及外星文明,而是聚焦于火星。简单来说,这是一款让我们在火星上开展产业开发的游戏,仿佛是《金融帝国》的火星版。
《外星贸易公司》与传统模拟经营游戏有着显著的不同。最直观的区别在于,它的节奏非常快。与《金融帝国》那样一场游戏可能需要几天甚至几周的作品不同,《外星贸易公司》的一局游戏通常只有半个小时左右,节奏之快,仿佛是一场竞技游戏。这在模拟经营类作品中实属罕见,因为这类作品的乐趣往往来自于“下一回合”的细水长流,而《外星贸易公司》却以半小时为限,其乐趣究竟从何而来呢?
答案其实很简单,那就是竞争。从游戏的机制来看,我们的最终目标并非是将自己的公司做大做强,而是将所有的竞争对手都消灭干净。从我们踏上火星的那一刻起,抢夺资源的竞争就已经开始。随着我们拥有的资源越来越多,我们可以选择进一步增加自己的收入,或者用各种手段扰乱敌人的生产,甚至雇佣盗匪去打击敌人的设施。等到我们的实力雄厚到了一定的程度,就可以强行收购对手的股票,直至成为火星工商业的唯一主人。整个过程的长度,正如我们前面提到的那样——30分钟左右。
这样的快节奏决定了《外星贸易公司》的许多机制不会像它那些更加传统的前辈一样复杂。但麻雀虽小,五脏俱全,模拟经营类、尤其是商业类模拟经营游戏的最核心玩法还是得到了保留,那就是生产和赚钱。赚钱的最基本方式是生产,在这个方面,游戏给我们提供了集中基本的生产资源。资源随机分布在地图之上,如水、铁、硅、碳等。以这些基本资源为基础,我们可以将其中的一些资源组合起来,生产一些更高级的产品。比如说用水可以生产食物,氧气和硅可以生产玻璃等等。
火星并非全然是一块“无主之地”,玩家建造任何建筑都需要使用“土地所有权”这项特殊的资源,我们大概可以将这理解成为地球政治势力对火星资源的一种分配法则。这使得土地所有权成为了可能比金钱更为重要的资源,想要获得地产权主要依靠两种方法,一是升级基地。升级基地会消耗很多钢、铝和玻璃等基础资源,价格不菲,且会永久的增加基地的基础资源消耗率,但升级也会让地球赋予你更多的土地所有权,一次获得很多。等到基地升到顶,土地所有权就只能从黑市进行购买(明细里写的是贿赂联合国官员……),且价格会越来越贵,不过后期玩家的流动资金大多相对充裕,倒也不是负担不了。
升级基地还有另外一个好处,那就是满级的基地会为我们带来游戏终极的贸易手段:将资源卖给嗷嗷待哺的地球。到这一步时,玩家将可以建造火箭发射设施,每隔一段时间就能有选择的向地球发射一次货物。这种模式的货物吞吐量很大,通常也能得到远超火星内部贸易的利润。这项功能的解锁会极大的增加公司的获利能力,也将使游戏以飞快的速度奔向终点,其意义基本等同于超级武器。
派系选择:各有所长
在游戏开始前,我们还可以选择不同的派系,各种派系都有自己的特技。比如科技公司可以直接在原材料产地上建造次级的生产设施,不必建造初级的矿井。纯机械的派系则不用消耗食物与氧气等资源来支持日常运维。这样的设计使得游戏更加多样化,玩家可以根据自己的喜好和策略选择不同的派系,以应对不同的挑战。
《外星贸易公司》是一款充满挑战和乐趣的模拟经营游戏。它以火星为舞台,以快节奏和激烈的竞争为特色,为玩家带来一场独特的火星探险之旅。