五小时蜕变:深度体验《鬼谷八荒》前后新境界
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游戏初体验:新鲜感与美术风格的碰撞
《鬼谷八荒》的前五个小时,是令人印象深刻的。这得益于新游上线带来的新鲜感,以及玩家对修仙类游戏的新鲜感。修仙类游戏在Steam上并不算多,与武侠、仙侠相比,修仙题材在游戏市场上拥有广阔的发展空间。游戏以水墨画风为主,美术风格成熟,立绘质量上乘,无论是大地图还是各种手绘图片,都充满了“仙气”。角色选建页面上,玩家可以调整角色的五官、发型、服装、饰品等,捏出养眼的俊男美女。修仙元素:天生气运与修仙资质
《鬼谷八荒》的修仙味儿从角色选建开始就显现出来。玩家可以通过“天生气运”系统,带着顶级的体质进入游戏。确定“天生气运”前,玩家可以更改选择列表中的“天生气运”,使游戏多了几分Roguelike游戏的味道。游戏中的修仙元素丰富,包括奇遇、机缘、宗门、城镇等,玩家可以在探索地图的过程中遇到各种NPC,与他们交流能提升或降低好感度。世界观与地图设计:丰富的修仙世界
《鬼谷八荒》的世界观和地图设计相当成功。游戏中有三十个城镇、二十多个宗门、五万多部功法,构成了一个庞大且复杂的修仙世界。玩家可以在这个世界中历练红尘,邂逅各种机缘与奇遇,与其他修仙者成为好友或死敌。游戏体验:新鲜感过后
《鬼谷八荒》的游戏体验并不总是如此。五个小时的游玩时间过后,玩家所操控的角色已经到了“筑基期”,需要不断刷素材、提升修为。游戏本质上是一个“刷刷刷”的“刷子”游戏,玩家需要不断刷低级材料变成刷高级材料。游戏的战斗模式类似于飞行弹幕加上秘境闯关,战斗模式较为单一,手感上也有很大的缺陷。未来展望:期待正式版
尽管《鬼谷八荒》在游戏品质上还有待提高,但开发者一直在对游戏进行优化和改动,注重玩家反馈。相信在开发者和玩家的不懈努力下,《鬼谷八荒》会有着一个光明的未来。等《鬼谷八荒》正式版完成,或许会给我们带来更多惊喜。