《虚空穹牢》评测:独辟蹊径的随机性掌控,打造别具一格的游戏体验

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卡牌游戏魅力与DBG的兴起

卡牌游戏以其独特的魅力,将策略与运气巧妙结合,成为游戏类型中的佼佼者。卡牌的选择、卡组的构建以及牌与牌之间的协同效应,让玩家在游戏中体验到“运筹帷幄”的乐趣。发牌顺序的不确定性,以及对手出牌的影响,又为这种乐趣增添了几分“天命所归”的色彩。这种矛盾的魅力,使得卡牌游戏经久不衰,也使得卡牌游戏与“肉鸽”游戏类型有着天然的相性,两者的结合,便是我们常说的DBG(Deck Building Game)。

《虚空穹牢》的独特之处

在众多效仿《杀戮尖塔》的DBG游戏中,《虚空穹牢》以其独特的游戏机制脱颖而出。它并没有在《杀戮尖塔》的游玩模式上进行横向拓展或异化改造,而是以两款“卡牌游戏”之间的对话形式,对《杀戮尖塔》进行了更加与众不同的卡牌设计与游戏机制的创新。

对随机性的管控

《虚空穹牢》的核心支点在于对“随机性”的管控。它通过降低“随机性”对玩家流程造成的负面影响,让玩家能够最大程度上判断风险与收益。例如,玩家在地图中每走一步,就会有相邻的地块塌陷,导致玩家不能拿到地图上的所有奖励,必须做出取舍。这种设计让玩家在游戏中更加注重“规划”与“计算”。

卡牌设计与游戏机制的创新

《虚空穹牢》在卡牌设计与游戏机制上进行了多项创新。例如,固定20张牌,且不可增不可减的卡组设计,让游戏体验更像是传统的TCG。游戏中的敌人设计也相当独特,每种敌人都有自身的特殊机制,且越到游戏中后期,敌人的特殊机制给玩家的卡组带来的限制就越强。

费用设计与“威胁”系统

《虚空穹牢》的费用设计也与许多DBG有所不同。新回合只会回复两点费用,回合结束后费用会保留,且玩家能够将手中的牌丢弃用于增加费用。这套费用体系强调玩家对手牌资源的管控,让玩家能够借助这一设计将自己的费用玩出很多花样。

职业设计与游戏魅力

《虚空穹牢》中的每个职业都有着截然不同的特征,换一个职业几乎等于换了个游戏。在这种巨大职业差距下,《虚空穹牢》仍然做到了让这些职业的特性与游戏的底层规则,紧紧咬合。

总结

《虚空穹牢》以其独特的游戏机制和丰富的游戏体验,成为了一款值得体验的“卡牌肉鸽”游戏。它对于这一类型游戏的探索是成熟、全面且具备深度的,其与《杀戮尖塔》截然不同的游戏模式与游戏魅力,足以为后来的更多DBG游戏提供一个新的游戏范式。

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评论列表
  1. 匿名用户 回复
    虚空穹牢真带劲!随机性不是瞎来,我凑的 combo 每次都新鲜,这体验绝了
  2. 残花落泪 回复
    玩虚空穹牢时,随机性能自己掌控,这体验超绝,独辟蹊径的感觉太戳我