《凶手不是我》评测揭秘:破解真相只需一招,悬疑游戏新体验

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《凶手不是我》评测:反侦破之旅,真相的迷雾中寻找自我

廉颇

2019-09-15

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《凶手不是我》评测揭秘:破解真相只需一招,悬疑游戏新体验

作者:廉颇

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    “真相只有一个!”柯南的经典台词,在《凶手不是我》中,真相却并非唯一,而是隐藏在无数线索的迷雾之中。

    在这款由Skeleton和GuGong开发的刑侦RPG中,玩家不再是正义的化身,而是反侦破的主角,通过精心策划和巧妙布局,将罪行嫁祸他人,享受一场心理与智慧的较量。

    开放式犯罪,策略至上

    《凶手不是我》摒弃了传统解谜游戏的小游戏模式,也没有繁琐的道具拼凑,而是将整个案件的所有要素融入一个大场景,玩家需自行挖掘线索,探索不同的犯罪手段,享受策略游戏的乐趣。

    这种开放式的游戏设计,对关卡设计提出了更高的要求,但同时也带来了更大的自由度和挑战性。玩家需要根据游戏中的信息,合理规划自己的行动,才能成功完成目标。

    《凶手不是我》评测揭秘:破解真相只需一招,悬疑游戏新体验

    丰富的推理元素,沉浸式体验

    游戏以极简的界面风格和忧郁的背景音乐,迅速将玩家带入刑侦的氛围。虽然教学关卡相对简单,但游戏的核心玩法需要玩家通过不断的复盘和摸索来掌握。

    游戏中的人物关系复杂,信息量庞大,玩家需要仔细分析,才能找到合适的作案手段。游戏中的一些细节处理稍显不足,偶尔的逻辑漏洞会让人出戏。

    压力与挑战,操作体验有待提升

    在游戏中,玩家需要面对警察的调查,每一个细节的疏忽都可能导致嫌疑值的上升。游戏中的“压力”设定,虽然增加了策略性,但也影响了游戏体验。

    操作方面,游戏采用了鼠标和键盘两种控制方式,但键盘操作体验不佳,且交互没有音效,操作回馈感不足。

    关卡编辑器,创作无限可能

    除了主线剧情和独立案件,游戏还提供了强大的关卡编辑器,玩家可以创作自己的案件,享受创作的乐趣。

    《凶手不是我》是一款充满创意的游戏,其独特的玩法和丰富的内容,为玩家带来了全新的游戏体验。虽然游戏中存在一些不足,但瑕不掩瑜,是一款值得尝试的作品。

    杀人真难,我还是老实当个好人吧。

    评论列表
    1. 凶手不是我这悬疑新体验绝了!跟着那一招走,我真破解真相,玩得超爽~