《行尸走肉:米琼恩》第一章评测:脏辫头与巨砍刀的惊悚冒险
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《行尸走肉:米琼恩》剧情深度与粉丝向体验
从情节设计来看,《行尸走肉:米琼恩》假定玩家对IP和角色有一定了解。对于那些未曾接触过Telltale的《行尸走肉》系列,直接进入这部作品可能并非最佳选择。这部作品更像是一部针对粉丝的作品,保留了Telltale的经典魅力,但玩家至少需要先了解一两部其他作品,才能完全领略其乐趣。米琼恩的全新QTE体验
米琼恩作为系列中战斗力极强的角色之一,其故事开篇便伴随着精心设计的紧张刺激QTE。玩家会发现,进入QTE阶段后,游戏视角转变为电影视角,屏幕上下出现黑边,模拟电影比例。与之前的QTE动作设计相比,《行尸走肉:米琼恩》在镜头运用和动作设计上更具观赏性,仿佛亚裔武术指导为好莱坞动作电影注入新活力。电影视角下的QTE与剧情选择
米琼恩的标志性武器——武士刀,在游戏中得到了恰当的展现。虽然QTE并非《行尸走肉》系列最有价值的部分,但《行尸走肉:米琼恩》依然保留了系列的核心精髓。例如,游戏开场不久,玩家就必须做出是否开枪自杀的选择,这一选择的出现显得自然而合理。丰富米琼恩过去的叙事任务
《行尸走肉:米琼恩》的主要叙事任务是描绘米琼恩更加丰富的过去。虽然可能无法完全解释米琼恩的身世,但至少在米琼恩与瑞克见面之前的叙事中,加入了众多重要细节,甚至解答了一些长期困扰粉丝的谜团。略带恐怖的开篇
游戏的开篇选择显得直接而突兀,但对于了解米琼恩过去的玩家来说,这一选择的出现显得理所当然。整部作品致力于为米琼恩塑造一个更加立体的形象,让玩家在游戏中体验到更加丰富的故事和情感。