《星座上升》评测:瑕不掩瑜,创新亮点未来可期
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游戏概述
Roguelite游戏近年来备受独立游戏开发者青睐,其中《杀戮尖塔》、《死亡细胞》等作品引领了潮流。而《星座上升》作为这类游戏的新成员,凭借其独特的“星座”题材和出色的游戏性,吸引了众多玩家的关注。题材与美术
《星座上升》以“星座”为主题,这在游戏领域内较为罕见。游戏在内容上并未很好地契合这一题材,场景、文本以及技能特效等视觉元素与普通幻想作品并无太大区别。尽管如此,游戏精美的美术设计,无论是欧美油画风格的人物立绘,还是复古像素风格的场景,都为玩家带来了出色的视觉体验。游戏性设计
《星座上升》在游戏性设计方面表现出色,动作设计流畅,战斗体验丝滑。每个角色都有独特的动作模组,玩家可以轻松打出花哨的动作连段。游戏还采用了与之匹配度极高的能力系统,每个角色都拥有四个法术位,玩家可以通过附魔来强化和改变单个法术的作用。成长系统与资源管理
《星座上升》的成长系统设计合理,通过房间设计和资源投放编排,将随机性所造成的负面影响控制在合理区间。每个房间都提供丰富的资源奖励,玩家在冒险过程中可以不断成长。游戏还采用了独特的资源管理系统,强调资源的循环利用和能量的续航,为玩家带来有趣的战斗体验。房间设计与BOSS挑战
《星座上升》的房间设计吸收了平台跳跃类游戏的特点,每个房间都有独特的地形和挑战。游戏中的BOSS设计也非常出色,每个BOSS都有多种输出方式和对应的解法,考验玩家的角色强度和操作能力。总结与展望
尽管《星座上升》在题材运用上存在瑕疵,但其出色的游戏性、精美的美术设计和独特的系统设计,使其成为一款“未来可期”的游戏。对于Roguelite游戏的爱好者来说,这是一款不容错过的佳作。