《野狗子》评测7.1分!九龙迷窟怪谭,破解寄生兽之谜?

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《野狗子》评测7.1分!九龙迷窟怪谭,破解寄生兽之谜?

制作人外山圭一郎与《野狗子》的诞生

要深入了解《野狗子》,就不能不提及它的制作人——外山圭一郎。这位才华横溢的游戏制作人曾带领团队创作了《寂静岭》初代、《死魂曲》以及《重力异想世界》等风格独特的作品。在索尼日本工作室关闭后,外山圭一郎带着部分同事共同创立了Bokeh工作室,而《野狗子》便是他们的首款作品。

游戏背景与设定

《野狗子》的设定背景在架空的九龙城寨,这种20世纪末的香港街景在游戏中相对少见,自然也吸引了众多国内玩家的关注。虽然玩家们期待一款带有《寂静岭》或《死魂曲》风格的新游戏,但实际体验下来,这款游戏的概念更接近于独立游戏,甚至是一种注重体验或实验性质的小品。

游戏概念与玩法

游戏的概念预告首曝后,大家都以为这是一款类似《寄生兽》那种“隐藏在人类之间的怪物”题材的生存恐怖游戏。游戏却走上了和《幽灵线:东京》类似的套路:在后续揭露的玩法部分,角色们突然掏出了武器,开始暴揍面前的怪物。某种意义上,说它是《幽灵线:香港》似乎也没什么毛病。

游戏中的怪物与角色

游戏标题中的《野狗子》是《聊斋志异》中的一种怪物,本作的敌人实际上被称为“食头鬼”,是一种概念类似于漫画《寄生兽》中的怪物。它们会吃掉人类的头,并占据他们的身体。食头鬼会模仿人类的行为和语言,目的是侵入人类社会并转化更多食头鬼。当他们进食或遇到威胁时,就会从头部变异出各种看起来像海洋生物的脑袋以及肢体,使用头部甩动触手进行战斗。

游戏中的“猎之灵”与“奇才”

玩家所扮演的主角并非人类,而是名为“猎之灵”的神秘生物,可以附身在不同的人类身上进行探索或战斗。游戏中还有一些骨骼惊奇的特殊人类,被称为“奇才”,当他们被猎之灵附身后,便会觉醒出更强大的能力。故事也会在被“食头鬼”侵袭的香港街道中,通过“猎之灵”与诸多奇才共同的视角展开。

游戏的战斗系统与操作手感

在战斗中,玩家可以随时控制“猎之灵”切换到视线内的任何一个人类身上。普通的人类能力有限,战斗时的攻击模式也只有一种,大部分时间玩家仍需操控强大的“奇才”,与“食头鬼”作战。动作系统的设计相对简单,角色基本上只有平A连段、重击、闪避、防御和两个主动技能可用。

游戏中的时间跳跃机制

猎之灵将会在某段剧情后拥有时间跳跃能力,可以在故事发生的三天内穿梭至任意时间点。这个能力在游戏中的实际表现,就是玩家能够回溯到已经攻略过的关卡中重新进行探索,并发掘新的可能。

游戏的剧情与叙事手法

从叙事角度来看,《野狗子》的设计还是蛮新鲜的。如果按照这个套路,做一个类似《死魂曲》那样主打剧情的作品,体验应该会不错。可惜的是,游戏选择了以战斗为核心,而本作的战斗部分实在单调和枯燥,带来了不少负面体验。

游戏的整体评价

《野狗子》是一款融合了怪谈动作冒险、时间轮回系AVG等多种要素的独特作品。它的创意非常不错,但却因诸多限制未能很好展现其魅力。最重要的是,游戏的许多设计已经有些过时,不太符合现代玩家所追求的游戏体验了。尽管游玩《野狗子》的过程虽然算不上充满乐趣,但我仍然很喜欢它的整体风格。
评论列表
  1. 笑而不语 回复
    野狗子评测不错,九龙迷窟探险让人紧张刺激,寄生兽的谜题挺有趣味性!玩起来很过瘾个人体验极佳~
  2. 这游戏挺带感,九龙迷窟超刺激,破解寄生兽之谜好玩,7.1分挺合理 。
  3. 浪迹天涯 回复
    这游戏挺带感!九龙迷窟超刺激,解谜寄生兽很有趣,我玩得停不下来。
  4. 一倘若。 回复
    刚看野狗子评测,7.1分挺中肯,九龙迷窟探险真紧张,寄生兽设定绝了,好想赶紧试试,感觉会沉迷!
  5. 后来提及 回复
    野狗子评测7.1分,感觉不错!看九龙迷窟的怪谭故事挺吸引人,破解寄生兽之谜的过程也很有趣呢~ 体验感挺好滴~👌🏻