《异界之上》试玩攻略:打怪魔物娘技巧揭秘
121
3

游戏概述
《异界之上》是一款以俯视角呈现的Roguelike动作游戏,玩家在游戏中可以攻略各种魔物娘,通过她们的祝福来提升自己的能力,挑战关卡深处的强大敌人。目前游戏处于EA测试阶段,虽然关卡和系统方面还有待完善,但核心玩法已经相当成熟。对于喜欢Roguelike和魔物娘题材的玩家来说,这款游戏绝对值得一试。
设计灵感与创新
《异界之上》的设计灵感来源于TGA最佳独立游戏奖得主《黑帝斯》。游戏中,玩家可以收集蛋糕赠送给魔物娘,提升好感度,解锁对话和剧情。魔物娘们以使魔的身份协助玩家战斗,为游戏增添了趣味性。游戏中的魔物娘人设保留了“怪物”的原始特征,避免了同质化,使游戏更具特色。
战斗系统与属性搭配
游戏采用以寒冷、燃烧、暗影等属性为核心的祝福系统。玩家在特定房间击败敌人后,可以通过打开宝箱获得魔物娘的祝福,提升主角能力,形成不同的战斗流派。玩家可以选择专精于单属性流派,也可以兼顾多个属性,通过“暗影会对周围附加寒冷”等能力实现流派间的互通。
武器升级与战斗风格
游戏中的战斗风格比《黑帝斯》更加自由,玩家可以同时使用近战、远程、辅助三类武器进行战斗。这些武器在关卡中途可以进行形态升级,变得更加强大。例如,长剑可以升级成拥有远程能力的剑气形态,也可以附加更注重近战伤害的重击能力。
天赋树与游戏体验
为了让玩家通过Roguelike的循环变强,游戏采用了全局天赋树系统。玩家通过收集魔物结晶,对天赋树进行加点,在下一轮游戏中让角色变得更加强大。由于游戏处于EA测试阶段,天赋树的设计略显保守,让玩家缺乏解锁天赋的动力。
游戏不足与改进空间
游戏在BOSS战环节存在一些问题,如大多数流派在对抗BOSS时显得吃力,因为游戏中包括AOE、感染在内的大多数能力都更适合对付集群敌人。BOSS的抗性让很多流派根本行不通,影响了玩家的战斗体验。
游戏的手感也难以令人满意,主要问题在于翻滚系统。玩家的翻滚无法穿透大部分场景元素,撞上怪物时还会因为碰撞体积被反弹回来,影响了战斗的流畅性。
总结与展望
《异界之上》继承了《黑帝斯》的许多优点,并以其独特的魔物娘元素为游戏增添了趣味性。尽管当前版本还存在一些影响体验的问题,但游戏仍有很大的改进空间。相信随着游戏的不断优化,它将会成为一款更加优秀的作品。