《异梦迷城》评测:独特风格下的游戏缺陷解析

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《异梦迷城》评测:独特风格下的游戏缺陷解析

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异梦迷城:画面惊艳,内容不足

《异梦迷城》作为一款国产独立游戏,其画面表现已经达到了2A游戏的水准,超自然与民国风格的结合也颇具特色。这款游戏在剧情、战斗和迷宫设计上却难以令人满意。

独特的超自然风格与民国元素

游戏中的超自然风格和民国元素融合得相当出色,玩家将扮演一名侦探,在梦境世界中与驱魔人“钟馗”合作,击败那些在梦境中策划阴谋的恶人。

剧情与叙事问题

游戏的剧情部分却存在不少问题。大部分剧情在段落或场景切换时几乎没有过渡衔接的部分,让故事显得非常跳脱。游戏中的文风晦涩、中二,频繁设置阅读门槛,导致玩家难以全身心地投入游戏。

地城探索与战斗系统

游戏的地城设计虽然量大管饱,但探索中的乐趣却寥寥。地城中的怪物设计较为老套,且游戏采用了一种特殊的明雷遇敌方式,让玩家无法选择绕路。 在战斗系统方面,游戏对经典的回合制进行了减法,去除了法力值系统,并将队内所有同伴的HP合并成为了一管血条。这种减法做得并不成功,导致游戏战斗系统的容错率大幅降低。

卡牌战斗:创意有余,乐趣不足

《异梦迷城》的卡牌系统是其最具创意的部分,但实际游玩体验却并不理想。玩家只能在特定的剧情点进行卡牌战斗,且无法提前得知敌人的对应风格,导致战斗过程变得枯燥乏味。

总结

《异梦迷城》在画面和风格上表现出色,但在剧情、战斗和探索方面存在不少问题。对于喜欢国产游戏的玩家来说,这款游戏或许值得一试,但对于大多数RPG爱好者来说,可能还有更好的选择。

评论列表
  1. 这游戏风格挺独特,我玩着挺带劲,不过有些缺陷,影响了点体验。