《湮灭线》评测:机甲银河城疾驰体验,8.2分畅爽之旅
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《湮灭线》:探索与战斗的完美融合
最早关注到《湮灭线》时,我以为它只是Steam上无数个普通横版动作游戏中,再普通不过的一个而已。当我受邀上手游戏,体验了它的快节奏战斗、带技能和词条的各类武器后,我彻底被它的品质所折服。银河城探索与动作游戏的碰撞
与市面上其他游戏相比,《湮灭线》给我的感觉,是有些“大而全”的。它的关卡并非一本道或多个模块化房间相连,而是曲折复杂、遍布陷阱的银河城。在探索过程中,一些路段上还会随机刷出“战斗房”,将你困在房中接受数波怪物潮的洗礼。丰富的游戏元素与成长曲线
《湮灭线》的难度不低,但它用一条相当长的成长曲线加以弥补。只要你解锁了大约五分之一的项目,就已经足以通关,而剩下的部分,则用以辅助你挑战“警戒难度”更高的高难关卡。多样化的武器与进化Build组
投入货币,并获得初始数值提升——这只是《湮灭线》重玩环节中最基础的一环。你还可以逐渐用到20多把手感与技能完全不同的武器、解锁能扩展出十几种搭配的新“进化”Build组、不断拉拢新的功能型NPC加入基地、为关卡增加各种各样的商店房间、或是直接更换一位新的主角投入战斗。单局体验的三个部分
《湮灭线》中的单局体验,可以被拆解成三个部分。首先是传统的银河城式道中探索,敌人的分布都比较零散,你往往只会同时面对一到两个敌人,一边通过战斗摸清敌人的行动规律,一边尽可能减少自己的血量损耗。战斗房中的封闭战斗与BOSS战
其次是战斗房中的封闭战斗,此时敌人的密度骤然增加,战斗过程也将更加考验你的操作技巧。最后是BOSS战环节,由于玩家目前在单局游戏中总共只会挑战三位BOSS,因此每场BOSS战的难度都委实不低。总结
《湮灭线》在关卡、系统上的完成度已经颇为完善,而它也已经用自选的难度等级提升,为玩家挑战自我的多周目体验铺好了路。它目前所欠缺的,只是一个常规流程下的结局。这就像是《杀戮尖塔》还没有最终心脏关的早期阶段——它不会影响你游玩时的乐趣,但并没能为你的流程画上一个完美的句点。
