原神试玩揭秘:开放世界魅力与沉浸感不足如何破?
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《原神》内测体验分享:多面体游戏的新探索
很高兴有机会参加《原神》的第二次内测,并在此与大家分享这款备受关注游戏的体验。需要强调的是,目前版本并不代表未来正式上线的内容,许多机制和设计都可能在未来有所调整,以下观点仅供参考。
《原神》是一款复杂的多面体游戏。一方面,它继承了传统单机或主机游戏的特色,社交属性相对较弱,不鼓励玩家频繁互动、PK或排名。游戏内容主要围绕优化单人体验设计,玩家可以独立完成游戏,享受自我探索的乐趣。作为一款RPG游戏,它不仅大胆拥抱了开放世界,而且在完成度、细腻程度和质量水准上,甚至超出了我的预期。
游戏的玩法内核并不鼓励玩家完全自由地探索和冒险。无论是任务副本还是数值体系,设计出发点都是为了提高DAU数据,以及更好地实现长线运营目标。推动我持续玩下去的动力并非好奇心和探索欲,而是每日任务和“十连抽”带来的新角色和稀有素材,这些设计虽然吸引了一部分玩家,但也容易引起传统核心玩家的不满。
开放世界与物理法则:细腻程度令人惊叹
对于《原神》的大致面貌,我早有耳闻和预期,但初次进入游戏时仍然感到惊讶。这并非因为与《塞尔达传说:荒野之息》的相似度,而是因为其相似的细腻程度。模仿看似简单,但能够将画风、动作、特效、打击感和互动反馈等细节打磨得如此接近,实属不易。
在物理法则方面,《原神》构建起了一套更加庞大复杂的体系。火能燃烧草木,风能加剧火势,水能灭火并使物体潮湿,雷能导电并在火种爆炸,冰能冻结水并暂时封印万物。几乎任意两种元素结合,都会产生特定的元素反应。这些现象在很大程度上符合我们的直觉,并频繁应用于战斗、解密和日常探索中。这也是我认为《原神》开放世界最了不起的地方。
考虑到游戏涉及的元素众多、元素反应数量庞大,能否在实际内容中有效表现出这种丰富程度,我目前仍持怀疑态度。至少在目前的测试版本中,我能明显感受到常用的元素反应类型都集中在少数几种。从长线运营和持续更新的角度来看,如何在新增内容中逐渐体现出元素反应的多样性,将是这款游戏未来面临的重大挑战之一。
内容填充与玩家行为管理:开放世界亟待完善
开放世界的内容填充和玩家行为管理是《原神》当前测试版本的最大短板。探索过程严重依赖于线性任务,虽然主、支线之外也有一些宝箱、营地、传送点可供自由探索,但数量稀少,提供的探索体验和相关奖励也大同小异。
在关卡和任务设计方面,《原神》有一些亮点。例如,一个解谜系列任务,玩家需要结合谜语和照片寻找宝藏,谜题本身耐人寻味,同时也鼓励玩家主动探索并熟悉周遭的开放世界。这类兼顾多种体验的任务在数量上极其稀少,绝大多数仍然是单纯且按部就班的跑路、找人、打怪、调查、看剧情。
《原神》的教程引导相对于其他大多数手游而言是一大进步。系统虽然复杂,但将各个部分拆解并融合到了长线的游戏流程中。跑步、攀爬、飞行、战斗、元素反应等细节全部在游玩流程中,结合特定的场景和挑战,自然而然地让玩家逐渐熟悉。这在传统单机和主机游戏中或许司空见惯,但对于手游来说,这无疑是一种创新。
角色、战斗与数值体系:多主角设计与角色培养
《原神》采用了多主角设计,玩家可以控制多名角色,除了玩家自己的化身之外,还有其他角色可供选择。人设延续了米哈游一贯的风格,喜欢二次元、日系萌娘或《崩坏3》的玩家可能会觉得这款游戏很对胃口。配合全程语音、精致的过场动画以及涵盖多个种族和文明的宏大世界观,《原神》在打造品牌、提升用户忠诚度方面的野心可见一斑。
值得注意的是,玩家在游戏中可以随时自由地切换操控的角色。每个人除了拥有不同的武器和战斗风格之外,还拥有自己独特的元素属性,这为玩法上的多样性提供了更多可能。通过随时切换角色,玩家既可以在探索和解密时应对不同的难题,也能够在战斗时有效组合不同元素,从而更具策略性地击败敌人。
这也大幅突出了角色培养的重要性。如果玩家在《原神》中的各个角色培养得并不均衡,很有可能会发现当进度推到某个节点时,会因为某个特定属性的角色总是打不出足够的伤害而卡关。这也就意味着要想完全应对各种状况,玩家至少得确保每一种常用属性都有一个靠谱的角色,并且为他们投入大量时间和资源来升级、学习天赋以及打造武器装备。
跨平台体验:无缝切换,随时随地享受游戏
《原神》将会是一款同时登陆智能手机、PC、PS4和Switch的全平台游戏,本次测试提供了手机和PC版本,并支持用同一个账号在PC和手机之间无缝切换游玩。这为我的游玩过程提供了极大便利,无论是电脑前还是马桶上,我都可以随时随地享受这款游戏。
在诸多平台中,最重要的无疑是潜在受众最多的智能手机平台。事实上,原神在战斗系统和关卡节奏的很多设计细节上,都是在优先考虑如何适应触屏游玩逻辑。对于PC平台而言,不可避免地会妥协掉不少操作空间和可能性。可尴尬的是,当前版本在移动平台的体验仍然远远逊色于PC。一方面是因为现有的触屏操作体验天然逊色于键鼠或手柄;另一方面则主要在于优化问题——即便是在搭载了最新骁龙865芯片的旗舰安卓手机上,也无法确保在最高画质下流畅运行。在优化方面,《原神》仍然有很长的路要走。
《原神》的多面体魅力
《原神》是一款复杂的多面体游戏。它在玩法和内容上拼尽全力地向世界上最好的开放世界游戏靠拢,但其内核又并不鼓励玩家完全自由地探索、冒险和沉浸。对大多数传统单机和主机玩家来说,市面上有太多比《原神》更好的选择可以满足自己的需求;但是对数量更加庞大的中轻度手游玩家、甚至是非玩家群体而言,《原神》或许会是一个低门槛接触到更深度、更具差异化游戏内容的渠道。