《亿万僵尸》评测:7.8分!硬核防卫战,如何赢?

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《亿万僵尸》评测:7.8分!硬核防卫战,如何赢?

《亿万僵尸》正式版评测:战役模式深度解析

经过一年多的抢先体验,《亿万僵尸》正式版终于更新,其中战役模式成为焦点。本文将深入解析战役模式,探讨其策略深度和耐玩性。

丰富的关卡与地图设计

战役模式提供了48个关卡,全都在一张大地图上展开。随着玩家不断推进,周边的新关卡也会逐渐解锁。放射状的地图设计使玩家能够根据目前的科技进度,有选择地进行后续关卡的攻略。

多样化的关卡类型

关卡分为三种类型:生存关卡、英雄关卡和塔防关卡。生存关卡是发展基地防御僵尸的经典即时战略模式,英雄关卡是一个单兵RPG,玩家需要操作一名独特的英雄在地图上收集特定物品,塔防关卡只需制造兵力,防御不断来袭的僵尸即可。

硬核又繁复的生存战略

战役模式中,生存关是主要关卡类型。玩家需尽快搜集资源发展基地,同时应对周边僵尸的袭击。建筑被僵尸污染会生成更多僵尸,建筑之间距离太近可能引发连锁反应,直接导致基地被推翻。玩家必须权衡扩张的速度与清理僵尸的深度,考验对内和对外的双线规划能力。

策略深度与耐玩性

不同关卡的地形与敌人差异,需要玩家不断调整发展路线。观察地形,因地制宜设置防御结构;把握兵种分配和出兵时机。这些动态变化使玩家不能用一种固定打法过关,需要随时思考,修改经营方针。

战役模式的缺陷

与生存模式相比,关卡的发展流程几乎没有变动,任务途中也没有任何剧情发展。虽然关卡有着不同的条件限制,但目标无外乎人口达标、清理感染者、坚持过尸潮,条件的固化使得战役的游玩感受略显重复。

强大的科技树与局限

新的科技树是重要的系统,玩家需要用研究点数升级科技树。点数只有在完成任务时才能获得,关卡总量有限,使得科技树无法全部升级。如何选择合适的科技是整个战役中需要着重考虑的一点。

科技树的优缺点

部分科技能够改变基地的发展方式和玩家运营思路,例如铁路运输、酒馆购买高级兵种、震撼塔消灭感染者等。但科技树的限制有些过于严格,初期的任务进程漫长,容错率很低。

点数与塔防的失衡

两种点数支撑着整个战役模式的资源,分为用于塔防模式的帝国点数和升级科技树的研究点数。每一关完成时都会获得点数奖励,然而数额的分配不均是一大问题,生存关卡的点数奖励往往没有英雄关卡多。

英雄关卡的点数获取

英雄关卡的点数并非白送,而是隐藏在场景的物体中。这些细小的物件在大地图里非常难以察觉,寻找起来既消磨耐心也浪费时间,点数若有欠缺也会影响科技树的升级。
评论列表
  1. 玩亿万僵尸三小时,卡两次尸潮超爽!硬核防卫战够劲,赢就靠提前布局呀~
  2. 这游戏超硬核!我玩得超爽,防守超带感,确实能打7.8分。