《影子诡局》试玩:海贼敢死队破解诅咒之谜
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2025-08-16
2025-07-08
《影子诡局:被诅咒的海盗》游戏体验分享
自《影子战术》复兴了RTT(Real Time Strategy,即时战术)游戏类型后,喜爱《盟军敢死队》的玩家们终于有了新的选择。RTT潜行游戏侧重于如何导演好一起谋杀案,其俯视角设计与鼠标操作模式,使其成为最适合小队协作的潜行游戏类型。Mimimi Games的下一款RTT游戏《影子诡局:被诅咒的海盗》即将面世,我们试玩了游戏的早期版本,体验到了非线性流程的设计、5位可用的人物、与包括教程在内的6个关卡。
游戏玩法与特色
《影子诡局》的玩法与前辈《盟军敢死队》相比并没有太多改变,在一个精心设计的箱庭式关卡中,遍布着来回巡逻的敌人,玩家需要深入敌后完成任务,并用暗杀等手段解决掉拦路之敌。游戏的整体流程不再那么线性,玩家可以自主决定要去哪个岛上完成任务。玩家将拥有一个属于自己的指挥部——红玛利号,完成任务后,可以使用奖励的黑珍珠、士气等资源,复活一名船员或升级他们的核心技能。
角色与技能
《影子诡局》的可用角色进一步扩充,达到了8人之多。每位船员都有独特的技能,如瞬移冲锋、冻结敌人时间、狙击、附身控制等。其中,船医的能力尤为强大,她能让附近的一个敌人短暂擅离职守,还能在任何地方创造出一片草丛掩体,甚至可以作为“化尸水”使用。
关卡设计与挑战
从试玩版几个有限的任务中,可以感受到Mimimi Games一贯扎实的关卡设计。每个场景都像是在面对一道崭新的谜题,需要仔细观察敌人的行为模式,才能找到解答的思路。关卡中玩家主要面临的问题,是如何处理几个视野互相重叠的守卫。玩家可以选择逐个调离守卫,也可以进行一场完美的小队协作。
总结
《影子诡局:被诅咒的海盗》在关卡设计上,依然继承了RTT游戏的经典味道,并试图创造出更加非线性的流程。更多的船员阵容以及更加霸道的能力,都会让游戏玩法产生更多的变化。期待游戏正式版中的后期内容成色如何。