《战锤2全面战争》评测:9.0分!史诗级战争,血流成河!
12
1
全面战争系列新纪元:战锤:全面战争2的奇幻之旅
自从Creative Assembly签下gameworkshop的版权,制作了《战锤:全面战争》后,全面战争系列迎来了全新的纪元。怪兽、魔法和奇幻种族的加入,为游戏注入了无穷的活力与想象力。《战锤:全面战争2》在继承前作精髓的基础上,进行了诸多改进。无论是氛围与感觉,还是数值与界面,CA的设计师们都进行了精雕细琢。在保证游戏风格不变的情况下,扎实打磨系统,赢得了众多玩家的好评与赞扬。
新航线,新战役,新选择
这一次,我们离开了1代所在的“欧洲大陆”,进入了新航线所在的“西半球”。一场影响世界安危的大漩涡战役摆在眼前,玩家可以选择秩序阵营捍卫正义,也可以选择毁灭阵营带来动荡,一切全看玩家的选择。崭新的远征,随即揭开帷幕。战争,从未改变。矛盾,永无休止。
个性迥异的新种族
《战锤:全面战争2》为我们带来了全新的四大种族:高贵优雅的高等精灵、嗜杀残暴的黑暗精灵、冷血逻辑的蜥蜴人,以及掌握着各种下水道黑科技的斯卡文鼠人。大漩涡战役的根本目的是成功进行五次大漩涡仪式,掌握大漩涡的主导权,从而获得最终胜利。在这一场浩大的巨型战役中,四大种族会在各个地方展露彼此独特的个性与玩法,在新系统的保驾护航下,显得生动而乐趣横生。
种族特色与玩法
比起1代,四大种族多出了两项全新的系统——祭礼与特色资源。每个种族的祭礼各有四种,效果完全不同,配合各自的特色资源,便可以让我们体验到各自独特的玩法魅力。高等精灵以其华丽的外表和秩序阵营的典型打法著称。四大祭礼效果全面,有减军队维护和招募费用的,有稳定公共秩序的,还有提高军队部员和城市发展的。热衷于宫廷权谋的高等精灵可以用特色资源——影响力,去操纵势力间的关系,合纵自如。

黑暗精灵与奴隶经济
黑暗精灵的做法更加直接。巫王马雷基斯和他的军队所到之处,可以通过烧杀抢掠获得不少奴隶,奴隶可以为巫王势力提供额外的经济收入。每个城市都能调控获得奴隶的优先级和比重,奴隶越多,产生的钱财收益越大,当然带来的公共秩序混乱也越严重。蜥蜴人与鼠人:独特的战略选择
鼠人和蜥蜴人则是很有趣,很有可玩性的种族。古老的世界守护者非常注重种族内在的秩序,他们通过灵脉来连接整个势力范围内的城市,灵脉越强,行省戒律的效果将会愈发可观。蜥蜴人需要通过合理的战略安排来平衡战争与内政,依靠戒律效果来富国强军。斯卡文鼠人是地下世界的潜伏者,这些看起来没什么用并且十分胆怯的黑暗行者,聚集在一起就能引发可怕的灾难。鼠人也善于隐藏,将自己的恶臭传播于城市的各个阴暗角落之中。
将领忠诚度与巫王核心地位
有趣的是,这次新增的毁灭阵营都有了“忠诚度”这一新设定。通过赏赐装备,打胜仗,攻占敌城都可以一定程度地增加忠诚度。而如果长期冷落,不给予重用,将领们则会慢慢对领袖心生叛意,直到揭竿而起。巫王阵营的将领们还不能比马雷基斯等级高,否则忠诚度丧失的概率会变高。不过这也是马雷基斯阵营的特点,这个复仇精灵善于将自己的经验分给众多追随者,因此奠定以巫王为核心的绝对领地位,是此阵营的重中之重。