战地硬仗CS模组评测:7.5分,男友体验升级?
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警匪题材的全新尝试:《战地:硬仗》的差异化探索
尽管警匪片与战争片在内容上都有枪战元素,但两者之间的差异却十分明显。《战地:硬仗(Battlefield:Hardline)》作为《战地》系列的新作,其与以往作品的差异也主要体现在这一方面。对于从《反恐精英》时代走过来的老玩家来说,这种程度的变化可能还不会让人感到不适,但对于《战地》系列的老粉丝来说,可能就会感到有些不习惯了。
单人战役:从《反恐精英》到《战地:硬仗》的演变
《战地》系列的多人对战在FPS界一直处于较高地位,但单人游戏方面的体验却相对薄弱。不过从前两作的情况来看,开发者已经开始在单人战役方面进行了不少探索,这可以被看作是EA对《使命召唤》系列的一种正面回应。就像是《战地》系列的大场面不是随便就能偷师到手一样,《使命召唤》系列的那种动作大片式的单人战役恐怕也不是那么容易学到的。
迈阿密的警匪交锋:一场有趣的新尝试
《战地:硬仗》的主要舞台设置在迈阿密,那里有美味的螃蟹、小麦色皮肤的美女和大量因地利之便萌生的贩毒组织,而最后一项就处于我们这次的主角Nick的管辖范围之内。警匪交锋的大背景注定了本作将与前辈的精神气质完全不同,这是一种有趣的新尝试,从纯粹刺激创新求变的角度值得鼓励。但遗憾的是,即便这个古董级的题材是否真的还能在2015年的游戏界展现出老当益壮的号召力,《战地:硬仗》的单人战役恐怕都没能将其表达出来。
单人战役的遗憾:未能充分发挥题材优势
《战地:硬仗》的单人战役虽然尝试了新的题材,但似乎并未能充分发挥其优势。虽然你依然可以跳楼(跳伞),但在单人战役中,这种玩法并不常见。从目前的情况来看,这款游戏的单人战役似乎并未能给人留下深刻的印象。