《纸人2》评测:7.5分!硬核对决,女鬼惨遭暴揍
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核心关键词:纸人2、中国式恐怖、恐怖游戏、弹反、射击、解谜、殷府、画面、剧情 相关长尾词: 1. 纸人2弹反教学攻略 2. 纸人2射击玩法解析 3. 纸人2解谜技巧分享 4. 纸人2角色移动速度优化 5. 纸人2剧情解析与脑补指南改写后内容
老实说,《纸人》一代作品虽然优缺点分明,但我对其展现的“中国式恐怖”情有独钟,对二代的内容也充满好奇。游戏结束后,我的心情复杂——游戏亮点颇多,新玩法更具魅力,但一些遗留问题未得到改善,新系统反而加剧了这些问题,影响了游戏体验。 游戏最吸引人的新系统是弹反,玩家可挥舞金刚橛弹反鬼怪攻击,但时机要求严格,成功率仅50%,对新手玩家不太友好。掌握时机后,在弹反过程中竟找到了《只狼》的影子。射击元素的加入令人惊喜,燧发枪成为唯一伤害鬼怪的手段,boss战玩法从跑酷QTE变为FPS与QTE结合,但枪支并不能让玩家在游戏中横着走。 上述两个系统的加入让游戏玩法更主动,但难度并未降低。游戏仅能承受两次攻击,剧情选择往往在追逐战前已受伤害,容错率极低。好在金刚橛在简单难度下可预警鬼怪接近,降低紧张感。但挑战高难度时,频繁出现的怪物和有限资源考验玩家技术。 游戏谜题设计与大多数恐怖解谜游戏相似,解开机关,找到钥匙,开启新区域,拿到新线索。谜题设置不算特别烧脑,线索多藏在文本说明中,仔细阅读文档,梳理流程,大体能推敲出下一步行动。 本作地图相比一代有了极大进步,不仅显示位置,还圈出重要地点,让玩家目标明确,少走冤枉路。 尽管游戏亮点颇多,但缺点也十分明显。主人公移动速度慢,跑两步就喘,逃离抓捕的固定剧情只能干着急,解谜时因速度慢而打哈欠。二代整体风格更主动,boss战与鬼怪“二人转”,严重影响了游戏体验。 《纸人2》将“中国式恐怖”展现得淋漓尽致,Jump Scare频率低,真正让人压抑紧张的是阴森鬼宅的氛围。戏子、香囊、青花瓷,谜题充满中式文化,甚至有炼丹炉,让人联想到《西游记》。游戏采用碎片化叙事,剧情内容紧接一代,梳理剧情动画和文档,可了解殷府故事和主人公目的。 游戏画面赞,二代更上一层楼,贴图质量高,物品细节丰富。人物动作建模略显粗糙,但动作流畅,可见制作团队的用心。 作为国产恐怖游戏,《纸人2》令人满意。新加入的弹反和射击玩法有魅力,但恐怖氛围打了折扣。解谜过程规中矩,充满中式元素的谜题带来新鲜感。角色移动速度慢,游戏体验糟糕,赶路拖沓,boss战不够惊心动魄。一代优秀的画面在本作中更进一步,甚至有顶级大作的感觉。游戏成功营造中国式恐怖氛围,若能接受角色移动速度慢,或体验过前作,这款游戏值得一玩。