《真人快打11》评测8.9分!免费番茄酱,你get了吗?
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《真人快打11》:暴力美学的新篇章
提到《真人快打》系列,人们脑海中浮现的往往是血浆四溅、人头分离的惊悚画面。这个游戏似乎从未将“审核”二字放在心上,自诞生之日起,便在探索暴力美学的极致。
《真人快打11》作为系列的最新作,延续了这一风格,为喜爱“番茄酱”的玩家带来了极致的视觉盛宴。它的魅力远不止于此。这次,游戏的核心游戏机制更加有趣、耐玩,画面与完成度也令人惊喜,堪称系列集大成之作。
画面与风格:魔改的虚幻3引擎
如果你曾玩过NetherRealm Studio前两年推出的《不义联盟2》,那么你一定会对《真人快打11》的画面和打击手感感到熟悉。毕竟,它们的风格如此相近。
《不义联盟2》的评级是Teen,青少年也能玩;而《真人快打11》的封面上却标着大大的18+,这就是它们最大的区别。在《真人快打11》中,打出血那只能算是常规操作,而打碎骨头、劈成两半、肠子流一地、脑袋被虫子爆开、眼珠被磨成粉末——这些才算正餐。
尽管《真人快打11》的血腥程度相比前作有所收敛,但这也让一些老玩家感到不满意。毕竟,这就是《真人快打》的风格。在游戏的设置中,你找不到任何关于血腥程度的选项。要知道,就连《死或生6》都能关闭它赖以成名的柔软引擎,但《真人快打》却从不照顾胆小者的感受。
游戏机制:解剖课与B级片
并不是所有的招式都在狂洒鸡血。一般的普通攻击与连续技和其他格斗游戏相比并没有多少差别,但是像粉碎打击这样的特殊招式会触发X光特写,清晰地展示出骨头被打碎的画面;而新加入的搏命一击则会用炫酷的招式演出,给你上一堂生动活泼的解剖课。
至于每场比赛最后时刻可以触发的终结技?这就是《真人快打》系列的传统艺能了。找好位置,搓好招式,然后把手柄/摇杆放下来,好好欣赏一段既夸张又炫酷的血腥演出吧!
就像同样喜欢狂洒血浆的B级片那样,《真人快打11》的剧情模式也汇集了很多B级片的元素,除了足够血腥暴力之外,还非常无厘头。把控剧情导向的主要因素是爽快,而不是严谨的逻辑。
和《不义联盟》系列以及前作一样,《真人快打11》的剧情模式就像是一场超长的电影,只是在过场中间夹杂了一些需要你手动操作的战斗而已。剧情模式不仅拥有着极棒的演出,而且运镜也很到位。比如它会经常模拟手持镜头的晃动感,以凸显当时紧张刺激的氛围。