《怪物猎人:荒野》PC版表现欠佳,DLC成关键因素?深度解析新价值

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《怪物猎人:荒野》PC版性能问题与DLC数量关联

据一名玩家发现,《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的PC版性能问题可能与玩家拥有的DLC数量有关。Reddit用户de_Tylmarande发布了一份详尽的测试报告,对比了一个没有DLC的账号和一个安装了多个扩展包的账号。他们发现,《荒野》会近乎持续地运行一系列广泛的检查,以验证玩家拥有并安装了哪些DLC。据报道,这些检查对处理器造成了巨大的负担,从而导致掉帧。

测试与解决方案

Tylmarande表示,他们进一步进行了测试,并制作了一个小模组(Mod),诱骗《荒野》认为你拥有所有DLC(而无需实际添加至游戏中)。他们发现,通过这种方式,《荒野》会完全跳过检查,避免陷入不断挖掘附加内容的死循环。他们表示,在没有检查的情况下,即使不进行CPU超频,《荒野》在平衡模式下的性能表现也“好到离谱”。

卡普空回应与影响

“你拥有的DLC越多,游戏的性能表现就越好,”Tylmarande在Reddit的调查摘要中说道。“为什么?因为卡普空(Capcom)太专注于微交易,以至于他们实现了一个极其扭曲且激进的DLC所有权检查功能。而且,这与保护或反作弊无关——它仅仅是一个DLC存在性检查。” “我并不是说卡普空是故意这么做的,”他们在随后的更新中补充道。“不,不,绝对不是。这只是代码中的一个Bug,他们需要修复它。”

社区反响与未来展望

该帖子最初从《怪物猎人》子版块被删除,并遭到了一些认为de_Tylmarande的发现存在差异的人的质疑。随着更多人开始亲自测试并得出相同的结论,该帖子被恢复了。Digital Foundry的性能测试团队也在其Patreon的每周提问环节中发布了他们自己测试的小预告。 “我们将关注最近关于《怪物猎人:荒野》PC版性能的争议,以及其涉嫌通过DLC检查导致CPU饱和的问题,”该团队表示。“是的,这是真的,我们将在我们可靠的Ryzen 5 3600入门级PC上获取数据。” Tylmarande曾在《龙之信条2》的PC版中报告过类似问题,他们的工作曾帮助卡普空解决了该游戏的性能问题。他们也已将《荒野》的调查结果发送给了卡普空,但尚未收到该工作室的回应。Polygon也已联系卡普空征求意见,并将在公司回应后更新此文。

销量下滑与用户评价

《怪物猎人:荒野》在2025年2月发布后表现强劲,销量超过1000万份。由于这些性能问题,销量在今年晚些时候大幅下滑,甚至出现了前作销量反超《荒野》的情况。在Steam上,《怪物猎人:荒野》的用户评价为“褒贬不一”,许多玩家都指出了PC版的性能问题。

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