《刺客信条:俄十月革命,7分体验如何?》

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《刺客信条:俄十月革命,7分体验如何?》

《刺客信条编年史:俄罗斯》评测:革命背景下的新机制探索

连续为《刺客信条编年史》三部作品撰写评测,虽然三部作品在机制上的差异并不显著,但为了使文章更具吸引力,我们这次将重点从内容入手。最新的作品《刺客信条编年史:俄罗斯》将背景设定在波澜壮阔的十月革命中,俄罗斯人民摆脱了妖僧拉斯普京,沙皇的血脉也即将被掐断。虽然对于本土玩家来说,这个噱头不及邵云、王阳明和八虎太监,但总比《印度》更加吸引眼球。

远程战斗的加入:枪械革命与机制变革

我一直幻想过一部用枪的《刺客信条》会是什么样子,这里的枪指的自然不是那种考验射击者耐心的燧发枪,而是更加现代化一些的东西。我也一直觉得题材上的武器革命势必也会给育碧在《刺客信条》中来一场机制上的革命。从去年的《刺客信条:枭雄》看来,这种情况并没有真正出现。 这或许部分是因为维多利亚时代的火器还不够强大,但等到了赤潮汹涌的1917年,等我们的手中握住了罗曼诺夫王朝的遗产莫辛纳甘,这个刺客的世界是否会给我们带来一些不同的体验呢?这个问题的答案,比较复杂。

步枪的利与弊:远程战斗的尴尬处境

性能相对强大的步枪无疑在很大程度上改变了游戏的面貌。在《刺客信条:俄罗斯》中,男主角尼古拉·安德烈耶维奇·奥列洛夫拥有一支非常可靠的步枪,虽然声音大了一点,但这把武器让我们可以在超远的距离上消灭敌人。如果你对分数和完美潜行没什么执念,它可以轻松地帮你解决许多在前两部作品中会非常棘手的场景。 步枪虽然强大,却有一个非常尴尬的弱点,那就是弹药的携带上限奇低无比。在没有升级以前只有3发,虽然弹药获取起来并不很难,但这3发弹药若真的是遇上大麻烦,还真就不那么够用。尽管有了新锐火器助阵,《刺客信条:俄罗斯》也没有因此变成射击游戏,想要克敌制胜,鬼鬼祟祟的蹿房越脊依然必不可少。
评论列表
  1. 玉暖蓝田 回复
    这游戏挺带感!俄十月场景绝了,潜行刺杀超爽,体验到那时代氛围,7分不亏 。
  2. 永不言弃 回复
    这题材挺新鲜啊,玩着还行,有些任务挺带感,就是这 7 分感觉给高了点。
  3. 这作剧情和氛围挺戳我,玩着有代入感也爽到,但操作有点笨,节奏也拖,任务重复,值不值看你爱不爱历史,我觉得7分差不多。